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标题: 动画教程之Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二) [打印本页]

作者: 兰色精灵    时间: 2015-1-15 21:10
标题: 动画教程之Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二)
Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。
  1.3ActionScript编纂器
  FlashMX2004中供应了一个十分易用的ActionScript编纂器,这一大节我们就来熟习这个编纂器的利用办法。

  1.3.1启动ActionScript编纂器
  在FlashMX2004中翻开菜单“窗口-〉开辟面板-〉举措”(快速键F9)便可翻开ActionScript编纂器。

动画教程之Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二)
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  1.3.2ActionSctipt编纂器的布局
  从图中能够看出,ActionScript编纂器由四个部分构成

动画教程之Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二)
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  剧本面板
  这个地区相称于一个文本编纂器,在这里我们能够输出剧本代码。并且,这个地区是“高低文敏感”的,也就是说,当你在下面的事情区当选中了分歧的界面元素(好比某个按钮、某一帧等),这里就会显现和界面元素绝对应的剧本。

  剧本面板按钮
  这里一个和剧本编纂相干的工具栏,例如调试程序设置端点就必要利用这内里的按钮。

  举动列表
  这里分门别类地列出了ActionScript所供应的剧本命令,次要供不太熟习ActionScript用户利用,双击这里条目,大概将定名条目拖放到右侧的剧本面板中便可向剧本中增加命令。

  剧本扫瞄器
  这里列出以后事情的项目中含有剧本程序的界面元素的列表,经由过程它能够疾速扫瞄剧本,年夜小气面程序的编写。
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网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件。
作者: 小女巫    时间: 2015-1-16 18:00
标题: 动画教程之Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二)
Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。
作者: 谁可相欹    时间: 2015-1-18 21:07
flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?
作者: 小妖女    时间: 2015-1-27 21:11
Flash也支持alpha通道,这会使设计者高兴。没有太多的技术性,alpha通道是附加在图像上的信息 - 允许图像以不同的方式渲染。
作者: 蒙在股里    时间: 2015-2-5 15:17
FLASH广告的问题主要表现在:
作者: 爱飞    时间: 2015-2-12 16:32
FLASH在网站建设过程中既然有这么多的问题,那为什么我们还继续使用FLASH,不可否认FLASH的问题的确存在,但也不可忽视FLASH在网站建设中。
作者: 兰色精灵    时间: 2015-3-3 05:14
flash的流行因素包括了技术上的优势——技术本身的优势;技术掌握上的优势;其他技术的弱势;
作者: 乐观    时间: 2015-3-11 10:09
缺点方面~有些技术不能实现,不过FLASH技术在发展在进步,相信在以后FLASH可以取代,大部分的视频编辑软件,视频制作软件。
作者: 只想知道    时间: 2015-3-18 12:00
在计算机出现之前,动画制作者必需手工绘制即使差别很小的不同祯的图像。当然,非自动的,一祯祯的动画在很多情况下仍然很有用,Flash也允许这样做。
作者: 柔情似水    时间: 2015-3-26 02:29
flash制作的动画文件比较小,可以在网络上快速传播!




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