仓酷云
标题: 动画教程之Flash as3实例教程:打字动画效果-Flash实例教程 [打印本页]
作者: 活着的死人 时间: 2015-1-15 20:48
标题: 动画教程之Flash as3实例教程:打字动画效果-Flash实例教程
FlashPlayer是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromediaflash做出的图像。
poluoluo中心提醒:本例为FlashAS3.0实例之打字效果,打字效果也是一个对照老的的效果,用来熟习AS3.0的字符串和文本是最好的,但愿能给伴侣们带来匡助.
本例为FlashAS3.0实例之打字效果,打字效果也是一个对照老的的效果,用来熟习AS3.0的字符串和文本是最好的,但愿能给伴侣们带来匡助。
AS3.0实例教程三-打字效果
打字效果也是一个对照老的的效果,没举措自己太笨,想来想往仍是以为用这个效果来熟习AS3.0的字符串和文本是最好的。
在AS3.0中字符串和文本与AS2.0比拟变更不是太年夜,在AS2.0进门教程中已对字符串和文本作了祥细先容,这里就不再细说了。
创立文本框与以住有些分歧,在AS3.0中创立文本格局以下:
var文本称号:TextField=newTextField();
如许文本框就创立了,但在AS3.0中显现工具要用addChild()办法增加到显现列表中,才干在屏幕上看到它,因而就还得加上一句:
addChild(文本称号);
上面来看一个例子:创立一个文本,并让文本显现一些内容。
在帧举措中输出上面的代码:
varmytext:TextField=newTextField();
mytext.text="我已创一个文本了";
addChild(mytext);
测试影片,你会看到一个文本:"我已创一个文本了"显现在屏幕上了。
文本框创立以后就能够设置其属性,挪用其办法了。好比:appendText()办法,它将地在号中的字符串增加到文本的的开头处,看上面的代码:
varmytext:TextField=newTextField();
mytext.width=300;
mytext.text="我已创一个文本了";
mytext.appendText(",我又加了一些内容");
addChild(mytext);
测试影片,看到的内容是:"我已创一个文本了,我又加了一些内容"。你可真无能,你还能加些内容。这里我们加了一句:mytext.width=300;这设置了文本的宽度,以顺应文本内容,使它能完整显现出来。
poluoluo中心提醒:本例为FlashAS3.0实例之打字效果,打字效果也是一个对照老的的效果,用来熟习AS3.0的字符串和文本是最好的,但愿能给伴侣们带来匡助.
上面进进主题,完成打字效果:
新建flash文档,记着建AS3.0文档。
然后,导进一个打字声响素材(只要一声的那种,附件已供应)到库中,在库中右击声响元件,点“毗连”(flash8,cs3)或“属性”(flashcs4),在“为ActionScript导出“前打钩,在”类“文本框中输出一个类称号,我的称号是:dzs,”断定“后会弹出一个对话框,再”断定“。
上面翻开帧举措面板写代码。
起首声明一个字符串工具,将要打出的笔墨包括出来:
varmystr:String="在新春佳节光降之际,祝中国教程网的伴侣们,新春康乐,万事快意,牛年牛气冲天!";
然后,声明一个变量,存储字符串的字符数,备用:
varstrcd:Number=mystr.length;
接上去创立文本框,设置宽度,地位和缩放:
varmytextbox:TextField=newTextField();
mytextbox.width=300;
mytextbox.x=120;
mytextbox.y=100;
mytextbox.wordWrap=true;//文本框向下扩大
创立一个文本格局工具,设置文本的格局:
varstrformat:TextFormat=newTextFormat();
strformat.bold=true;
strformat.color=0xffff00;
strformat.size=20;
将文本增加到显现列表:
addChild(mytextbox);
上面创立一个函数将字符串内容增加到文本上,并挪用打字声响,由于我们前面会用Timer类实例来挪用函数,以是在函数的事作参数,我们用event:TimerEvent,字符串的charAt(i)办法能够提取字符串中的第i个字符。文本框在有了内容后挪用setTextFormat()办法才会有感化,以是在这里才用它。
vari=0;
functionxs(event:TimerEvent):void{
mytextbox.appendText(mystr.charAt(i));
i++;
mytextbox.setTextFormat(strformat);
新建一个dzs类,即我们导进的声响,它将承继Sound类的属性和办法。以是用play()播放它,如许每加一个字符就会呈现一声打字声。
varsy:dzs=newdzs();
sy.play();
}
上面创立Timer类,设置每300毫秒挪用一次xs函数,为文本增加一个字符,一共挪用字符串的个数那末屡次:
varjg:Timer=newTimer(300,strcd);
jg.addEventListener(TimerEvent.TIMER,xs);
jg.start();
测试影片,效果应当出来了。
使用AdobeActionScript3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
作者: 精灵巫婆 时间: 2015-1-17 14:27
矢量图形相对于位图的另一个优势是可以随意缩放的能力。这是对动画进程的奖赏,对用户来说也是一个很酷的特征。在Flash之前,Web上没有这种功能。
作者: 飘飘悠悠 时间: 2015-1-24 15:26
常见的富媒体广告形式有横幅广告(BANNER,旗帜广告)按钮广告(BUTTON)弹出窗口广告(pop-up ads,弹窗)浮动广告(floting ads,飘浮广告,floaters)插播式广告(Interstitial)全屏广告(full screen)
作者: 兰色精灵 时间: 2015-2-2 06:17
不能设置“alt”属性,失去了一次被搜说引擎检索到的机会。
作者: 仓酷云 时间: 2015-2-7 18:11
用户在观看广告的时候,无法通过正常点击鼠标来查看广告的尺寸、字节数、所链接的URL广告本身信息。
作者: 第二个灵魂 时间: 2015-2-23 00:22
单纯的做动画而言,flash动画与传统动画有很多差别,这里会为你介绍什么是flash与flash与传统动画相比具有的优点和缺点,而进一步了解flash动画
作者: 灵魂腐蚀 时间: 2015-3-7 06:54
缺点方面~有些技术不能实现,不过FLASH技术在发展在进步,相信在以后FLASH可以取代,大部分的视频编辑软件,视频制作软件。
作者: 活着的死人 时间: 2015-3-14 17:17
向量图有一个特点,就是放大后的图像是不会改变的. 点阵图 向量图Flash的应用,还有再不断在完善的Action Script脚本语言。
作者: 简单生活 时间: 2015-3-21 14:27
目前动画广告在各类电视节目中有着广泛的应用,在影视及广告中占有重要地位。广州形动数码是国内领先的动画设计制作,
欢迎光临 仓酷云 (http://ckuyun.com/) |
Powered by Discuz! X3.2 |