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标题: 来看看:Flash AS教程:propertydata成绩办理-Flash actionscript [打印本页]

作者: 精灵巫婆    时间: 2015-1-15 20:45
标题: 来看看:Flash AS教程:propertydata成绩办理-Flash actionscript
此外,还支持α透明功能,能够设计人员在Flash视频中对诸如文本、矢量图像以及其它Flash元素等进行整合。
poluoluo中心提醒:谁人读取笔墨的as内容内里有propertydata等变量,个中propertydata是设定笔墨内容的,必要把内里的内容交换失落,可是只改这里是没举措显现的,关头在于,在显现笔墨的那一帧,选择静态笔墨框在属性面板点击嵌进按钮,包括这些字符的框里加上要显现的内容就ok了.
比来在修正flash的时分,就是偷他人flash为己用的时分,碰到一个小成绩,一个笔墨殊效,笔墨经由过程静态读取,然后修正了个中的笔墨内容,却没法显现,flash的as年夜部分是看不懂的,忧?了好几天,在网上也搜不到办理举措,明天才发明,呃,本来很复杂。
相似如许的as内容

propertydata="<PropertyData><Movie.Width>800</Movie.Width><Movie.Height>276</Movie.Height><Movie.ShowBorder>True</Movie.ShowBorder><Movie.ShowMenu>False</Movie.ShowMenu><Movie.BackMode>Gradient</Movie.BackMode><Movie.BackColor>#000000</Movie.BackColor><Movie.BackStartColor>#ffffff</Movie.BackStartColor><Movie.BackEndColor>#ff0000</Movie.BackEndColor><Movie.BackRotation>0</Movie.BackRotation><Movie.BackType>Radial</Movie.BackType><Background.FishNumber>5</Background.FishNumber><Movie.BackAlpha>85</Movie.BackAlpha><Movie.Text>1800元建公司企业网站全包

塑造品牌提拔代价</Movie.Text><Text.EnterDelay>1</Text.EnterDelay><Text.LeaveDelay>1</Text.LeaveDelay><Movie.LetterDelay>20</Movie.LetterDelay><Movie.PageDelay>0</Movie.PageDelay><Movie.SyncLine>False</Movie.SyncLine><Movie.ReverseLetter>False</Movie.ReverseLetter><Movie.TextBold>False</Movie.TextBold><Movie.TextItalic>False</Movie.TextItalic><Movie.TextUnderline>False</Movie.TextUnderline><Movie.TextColor>#ff0000</Movie.TextColor><Movie.TextAlpha>61</Movie.TextAlpha><Movie.TextSize>46</Movie.TextSize><Movie.TextRotation>0</Movie.TextRotation><Movie.TextHAlign>Center</Movie.TextHAlign><Movie.TextHOffset>0</Movie.TextHOffset><Movie.TextVAlign>Middle</Movie.TextVAlign><Movie.TextVOffset>0</Movie.TextVOffset><Movie.TextCharSpace>105</Movie.TextCharSpace><Movie.TextLineSpace>76</Movie.TextLineSpace><Movie.Loop>-1</Movie.Loop><Movie.EndNoLeave>False</Movie.EndNoLeave><Movie.ClickLinkUrl></Movie.ClickLinkUrl><Movie.ClickLinkTarget>_blank</Movie.ClickLinkTarget><Movie.ClickOnText>False</Movie.ClickOnText><Movie.EndLinkUrl/><Movie.EndLinkTarget/></PropertyData>";

谁人读取笔墨的as内容内里有propertydata等变量,个中propertydata是设定笔墨内容的,必要把内里的内容交换失落,可是只改这里是没举措显现的,关头在于,在显现笔墨的那一帧,选择静态笔墨框在属性面板点击嵌进按钮,包括这些字符的框里加上要显现的内容就ok了!!
在这里做一个纪录,假如碰到的伴侣能够参考下!

运行时,它可以跨浏览器和操作系统、原汁原味地呈现具有表现力的应用程序、内容和视频,功能强大,兼容性高。
作者: 透明    时间: 2015-1-17 14:07
RichMedia并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 
作者: 柔情似水    时间: 2015-1-24 16:47
Flash也支持alpha通道,这会使设计者高兴。没有太多的技术性,alpha通道是附加在图像上的信息 - 允许图像以不同的方式渲染。
作者: 分手快乐    时间: 2015-2-2 11:43
关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。
作者: 愤怒的大鸟    时间: 2015-2-7 20:35
不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷。
作者: 乐观    时间: 2015-2-23 11:56
Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。
作者: 金色的骷髅    时间: 2015-3-7 09:28
专业的建筑动画、产品动画、角色动画、flash动画、游戏美工等全方位服务的创意动漫公司。十年专业的动漫制作经验,为政府、企业等制作出无数优秀的创意动画设计产品。
作者: 飘飘悠悠    时间: 2015-3-15 00:23
不过,要说国内在FLASH动画领域做的比较出色的,公认的是广州形动数码科技。
作者: 海妖    时间: 2015-3-21 18:30
flash的流行因素包括了技术上的优势——技术本身的优势;技术掌握上的优势;其他技术的弱势;




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