最后的效果 |
1、RGBColor图象入手下手--翻开Channels窗口,按"Createnewchannel"按钮新建一个通道,缺省的称号为Alpha1。发扬你的创意,在Alpha1通道中计划你的徽标,注重:请利用玄色远景在红色后台上绘制徽标。 |
2、在Channel窗口中将通道Alpha1拖放到Createnewchannel按钮,能够失掉Alpha1的正本Alpha2,利用Filter-Blur-Gaussianblur下令让Alpha2通道含混一点,含混的强度将决意烙印的深度,关于一个200x200Pixels的图象,我倡议利用2pixels。 |
3、对Alpha2通道利用滤镜Filter-Stylize-Glowingedges,置EdgeWidth,EdgeBrightness,Smoothness都为3。这时候候能够经常明晰地看到微标的“边”。 |
4、在Layer窗口中新建一个图层,利用Edit-Fill下令,在Contents当选择50%。在些以后我们要用"LightingEffects"滤镜在这个图层上完成徽标的平面感。假如你之前没有效过这个滤镜,大概会以为有点手足无措--在我看来,它是PS所带的一个参数十分多的一个滤镜--但信任不久你会喜好它的。 点击Filter-Render-LightingEffects菜单,在弹出的LightingEffects窗口中,右边的视图点了全部对话框相称年夜的一局部,你能够在这个视图中创立、调剂灯光。在这个制造中,我们将利用两盏聚光灯完成金属的质感--一盏蓝色,一盏黄色。在视图左上角创立一盏聚光灯,将色彩改成蓝色,让它从左上偏向右下方照亮我们的徽标。为了创立黄色的聚光灯,请按下Alt键后将蓝色聚光灯中央的圆点向右拖动一点点,失掉蓝色聚光灯的正本,将它的色彩改成黄色。略微调剂黄色聚光灯的角度,让它从视图右上角向左下方映照。这个时分我们的徽标洗浴在温和的灯光中,它的摆布边沿在灯光映照下分离: 出现出蓝色和黄色。 得当地修正灯光的属性: Intensity:100 Focus:50 Gloss:100(shiny) Material:-100(plastic) Exposure:0 Ambience:-50 TextureChannel:Alpha2 选中Whiteishigh选项。 |
5、如今对徽标的后台作些处置--回到Channel窗口,选择通道Alpha2,利用下令Select-LoadSelection,在Channel当选择Alpha1,按下OK后失掉通道Alpha1的选区,按Ctrl+Shift+I将选区反选后用红色添补,按Ctrl+D作废选区后按Ctrl+I对通道Alpha2举行反色处置。 |
6、回到Layer窗口,选择徽标地点的图层,按下Ctrl键,点击Alpha2通道,失掉的选区也许是徽标以处的地区--大概你还要将选区减少一点儿--可使用下令Select-Modify-Contract。利用滤镜Filter-Texture-Grain制造后台纹理,置Intensity为20,Contrast为10,GrainType为Horizontal。 |
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