最后的效果 |
1、新建一个合适你本人笔墨巨细的文件,分辩率72像素/英寸,RGB色彩形式。2、点击图层面板底部的按钮新建一图层,点击D键规复默许的玄色远景色和玄色后台色(译者注:按D键必要在英文输出法下)。 3、选择菜单滤镜/衬着/云彩(Filter>Render>Clouds),选择菜单图象/调剂/色相和饱和度(Image>Adjustments>Hue/Saturation...,Ctrl+U),弹杰出相和饱和度对话框,选中着色(Colorize)复选框,拖动色相滑块或在输出框中输出数字30,设置饱和度为75,选择图象/调剂/亮度和对照度(Image>Adjustments>Brightness/Contrast...),设置对照度为+30。使用滤镜/歪曲/极坐标(Filter>Distort>PolarCoordinates...),选中极坐标到立体(PolartoRectangular)坐标,断定。 |
4、激活通道面板,点击 按钮新建一个通道:通道1,选择横排笔墨工具(T)在通道1中单击,此时显现区显现为白色,输出笔墨,我用的是粗体Garmond字体,350像素。点击通道面板顶部的RGB通道,此时主动创建笔墨选区,选择选择/反选(Select>Inverse,Ctrl+shift+I),点击Delete键扫除不必要局部。回到图层面板,点击 图层面板底部的(增加图层款式)按钮,选择内发光(InnerGlow...),作如图所示设置:(Multiply中文为正片叠底)。 |
5、然后选择斜面和浮雕(BevelandEmboss),作图所示设置:(InnerBevel中文为内斜面,smooth中文为光滑,screen在7.0中为滤色,6.0中为屏幕)。 |
6、把图层1拖动到新建图层按钮开释,复制出图层1正本。选中图层1正本,选择图象/调剂/往色(Image>Adjustments>Desaturate,Ctrl+Shift+U),激活图层1,按住Ctrl点击图层1载当选区,选择/修正/压缩(Select>Modify>Contract...),输出数字2,断定。选择/反选(Select>Inverse,Ctrl+Shift+I),按Delete扫除。点击图层1正本回到图层1正本,选择椭圆拔取工具,按图所示沿笔墨边沿选择数个选区(拔取第一个选区后,按住Shift键能够同时选择数个选区),按Delete扫除。 |
7、最初,选择选择/反选(Select>Deselect,Ctrl+D)作废选择,用图层款式增加暗影,用默许设置便可。 增补:在第6步拔取时能够一次拔取单个选区,用图象/调剂/色相和饱和度(Ctrl+U)给单个选区的色彩。最终效果图以下。 |
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