最后的效果 |
1、笔墨的处置 1、翻开一个素材文件,最好是矢量文件,调剂好巨细比例,我们要用它来作后台。该实例就拔取了一幅带波纹的水景作后台,由于是“出水芙蓉”嘛。2、激活工具箱中的输出笔墨工具,在弹出的对话框中键进“出水芙蓉”四字,该实例选了“创艺繁综艺”字体,巨细以后台图的巨细来决意就能够了。 3、激活工具箱中的挪动工具,把“出水芙蓉”四字挪动到符合的地位。为了对笔墨进一步举行处置,要将笔墨层转换成图形层。单击鼠标右键,在弹出的对话框当选择转换图层下令便可。 4、实行Select/LoadSelection(选择/载当选区)菜单下令,修改“出水芙蓉”的圈选局限。在弹出的对话框当选择“出水芙蓉”通明通道,确认。 5、将远景色设为紫白色、后台色设为红色。激活工具箱中的直线突变工具,在弹出的色彩突变面板当选择ForegroundtoBackground(远景色向后台色突变)。然后用直线突变工具在图形上自上而下同等直线。 6、在此图层上新建一个图层1。 7、对图层1的笔墨举行包边处置。实行Edit/Stroke...(编纂/描边...)菜单下令,参数设置为:1个象素宽、内发光、不通明度为50%的一般形式。远景色设为红色,后台色设为紫白色(下同)。 8、在图层1上完成3D立体文字效。按住Ctrl+Alt键的同时,按一下左键、再按一下上键,轮回重复直到呈现字体厚度为止(假如你想一步到位的话,能够在滤镜工具栏当选择“位移”这个滤镜)。 9、在图层面板中拖动图层1,将其置于“出水芙蓉”图层下。 10、拔取“出水芙蓉”图层,经由过程实行Select/LoadSelection(选择/载当选区)菜单下令,修改笔墨的圈选局限。在弹出的对话框当选择“出水芙蓉”通明通道。 11、相似7为“出水芙蓉”加一白边,参数设置为:1个象素宽、外发光、不通明度为100%的一般形式。 12、按Ctrl+D,作废选择。 |
2、笔墨殊效的完成1、在图层面板上,用鼠标左键单击图层1“眼睛”后的小方框,创建其与“出水芙蓉”图层的链接。实行Layer/MergeLinked(图层/兼并链接图层)菜单下令,将两个图层兼并成一个图层,名字仍叫“出水芙蓉”。 2、为了完成“出水”的效果,我们要在此图层的笔墨下部增加一个图层蒙版。实行Layer/AddLayerMask/RevealAll(图层/增加图层蒙版/显现全体)菜单下令。 3、选择玄色作为远景色、红色作为后台色。使用直线突变工具,用“远景色到后台色突变”对“出水芙蓉”字的下半局部作色彩突变,这里我们能够看到“出水芙蓉”的下部已消失在水中了。 |
在图层面板中单击一下该图层,使其规复到一般形态。接上去我们举行倒影的制造。 4、反复一中的第四步,掏出笔墨的圈选局限。 5、实行Edit/Copy(编纂/拷贝)和Edit/Paste(编纂/粘贴)菜单下令,对这四字举行复制。体系会主动创建一个图层1。我们就是要用它来制造倒影效果。 6、实行Edit/Transform/FlipVertical(编纂/变更/垂直翻转)菜单下令,将笔墨失落个个。 7、使用挪动工具,将笔墨对齐。 8、反复2,在图层1上增加一个图层蒙版。 9、激活工具箱中的羊毫工具,笔尖选择以下。 |
在图形中部同等横线,最好宽一些,如许做出来的效果要好很多。看看效果怎样? 相似3,也要在该图层上单击一下,使它规复到一般形态下。10、为了进一步凸起笔墨在水中的效果,在图层面板中,选择图形的堆叠效果为Screen(屏幕),Opacit(不通明度)设为80%。 11、反复一中的第九步,将“出水芙蓉”图层置于图层1上。 12、最初一步也是对照关头的一步了,我们能够在图层1上经由过程“波纹”,使倒影看起来加倍传神。实行Filter/Distort/Ripple(滤镜/歪曲/波纹)菜单下令,在弹出的对话框当选择波纹的巨细为“中”,数量为“200”。 OK!为我们的乐成庆贺一下吧。 |
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