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中国SNS网站支出数据:高兴网超2亿 人人网1亿

2015-1-29 08:48| 发布者: 山那边是海| 查看: 104| 评论: 0

摘要: 中国SNS网站收入数据:开心网超2亿 人人网1亿   收入确实越来越好,但Alexa的数据却显示不那么乐观。提前开放第三方应用增强黏性和创新力是一个办法,但它面临的最大问题是:它已经不是一匹黑马了。 ...
从一个互联网从业者的角度来解读PHP网页编程新媒体运营这个岗位时,我看到的是“产品经理思维”与“产品运营思维”。

中国SNS网站支出数据:高兴网超2亿 人人网1亿

  支出的确愈来愈好,但Alexa的数据却显示不那末悲观。提早开放第三方使用加强黏性和立异力是一个举措,但它面对的最大成绩是:它已不是一匹黑马了。

  高兴网有了新举措—5月中旬,他们初次引入了第三方开辟的组件,除X世界、德克萨斯扑克等游戏,还包含机票、驾照实际测验、团购等生涯类使用。

  这步棋有些让人不测。就在客岁11月,高兴网的开创人程炳皓还明白暗示,一年以内不会思索开放第三方使用,现在工夫刚曩昔半年,他就改动了主张。

  一些人猜想,这是高兴网急着减缓支出压力。“其实正相反,申明咱们不差钱了。”高兴网担任市场和对外关系的副总司理郭巍说,“做这些器材需求良多本钱,办事器、带宽、人力本钱等等。”

  这家公司能够切实其实不太缺钱,它已是中国第一家盈利的SNS网站。业内传言,高兴网2010年的告白发卖方针是2亿元。“都是谣传,咱们外部其实没有定任何发卖方针。”公关司理苑丽萍说,“不外,支出其实会超越这个数吧。”

  这个数字生怕要让竞争敌手相形见绌。据《第一财经周刊》懂得,今朝MySpace的聚友网支出范围还很小,51.com比来一年的支出约为3000万元。另外,千橡团体旗下的人人网情形对照特别,它和猫扑网的告白放在一同绑缚发卖,二者加起来的告白支出在1亿元摆布。

  2008年3月入手下手投入运营的高兴网客岁底就根基完成盈亏均衡,这在很大水平上得益于它的初始用户群:公司人。凭仗争车位、奴隶生意如许“不必动脑的呆子游戏”,怠倦而愁闷的公司人可以轻松地消磨光阴,高兴网敏捷上位。而公司人本就是最受告白主接待的人群,这些小游戏也因而成为告白主趋附者众的方针。

  在高兴网大笔的告白支出中,多半都以“植入+品牌账户+硬广”的模式打包发卖。前二者2/3,剩下的1/3来自硬广。植入告白最受告白主接待,特别是在高兴网今朝最火的转帖和花圃、牧场和高兴餐厅等游戏组件里。品牌账户则是让一些品牌成为机构用户,通俗用户成为品牌粉丝,就能够不休获知相干的静态信息,高兴网则对这些品牌按季度免费。

  其实程炳皓仍是没在告白发卖上投入多大本钱。2008年10月,第一个告白发卖人员进入高兴网,2009年5月增添到两个,到如今,它的告白发卖部分仍是只要十几团体,个中真实的发卖只要五六个,别的还有七八个是告白筹划人员,乃至告白发卖部分担任人孙楠的职位称号都是筹划总监。

  如许的人员设置与高兴网对告白的立场亲切相干。因为大局部告白都是植入式的,若何奇妙地植入品牌到达告白后果,同时又不危险用户体验,是最大的成绩—众多又僵硬的告白损坏用户体验,形成用户流掉,这是程炳皓最忧虑的工作。正因如斯,高兴网特别正视告白模式筹划,发卖人员在与客户谈过以后,全都需求经由产物部分点头敲定。

  除此之外,程炳皓还立下礼貌,一款游戏只能植入一个品牌,而且必定要等这个游戏的用户基本固定以后。固然,与梦龙协作的“十分冷遇”这类完整以品牌推行为目标的游戏组件除外。即便是硬广,郭巍也强调,“咱们的告白情况出格好,每一个页面上只要一个告白位,不影响用户体验。”

  开展用户、完美用户体验,这是一年前告白支出刚入手下手迸发时程炳皓为高兴网定下的重点。

  一年后的如今,开展用户的义务已不那末紧急了。几近就在推出第三方组件的同时,高兴网公布注册用户超越8000万。这个数字在客岁5月份是2500万,8月是4000万,到11月份就飙升到7000万,然后“客岁12月到往年5月是8000万。”郭巍说。但他强调更垂青活泼用户数,如今是2000万摆布,很不乱。“这是在总用户数增加到六七万万的时分到达的,到如今仍是这个数字。”

  但实践情形能够其实不像他们本人宣称的那样悲观。Alexa的数据显示,高兴网比来半年的流量出现分明下滑趋向,比来3个月用户量、页面会见量分离下落25%和40%,人均页面会见量也从春节的40个跌至25个摆布。

  作为高兴网的主力用户,公司人对争车位、奴隶生意、偷菜的热忱正在减退。一些人的注重力转移到高兴餐厅如许的新游戏里,更多的人只是看看转帖、写写纪录和贴贴照片了。还有一局部人直接刊出了。

  提早推出第三方组件也许就是一个避免用户流掉的测验考试,虽然高兴网暗示这只是公司预定的开展偏向。“只是如今资金足了所以入手下手做了。”郭巍暗示,下一步人人会看到组件的数目会有一个迸发式的增加。

  高兴网不想做一个“网页游戏公司”。比起一年前“做一个让人们取得友情乐趣的网站”,程炳皓如今的野心更大—做一个好的社交网站。而好的社交网站,应当是“互联网第三次反动性的网站模式,人们可以用它完成本人在收集上的大局部需求。”—从信息、游戏、分享,直到更直接的生涯需求。那样的高兴网将是一个整兼并优化门户、搜刮引擎、博客、微博、电子商务的一切功效于一体的复杂网站。

  如许的雄心勃勃看上去和Facebook不久前高调推出的“开放图谱”(Open-Graph)很有些类似。依照Facebook首席履行官 Mark Zuckerberg的描写,如今互联网上的分歧网站和使用已胜利创立了关于分歧事物的“社会化图谱”,好比点评类网站Yelp创立了关于当地商家的图谱,在线音乐网站Pandora创立了关于歌曲之间的关系图谱,而Facebook则创立了人和人之间关系的图谱;但因为网站之间用户数据互相“阻遏”,用户没法分享在分歧网站内创立的“关系图谱”,而Facebook就要使这类分享成为能够—在“开放图谱”眼前,如许一统互联网世界的野心也许并不是胡思乱想。

  Facebook筹办进军中国的动静已传播了一段工夫。假如这个全球SNS网站的老迈带着“开放图谱”出去,高兴网如今推出的这些组件显得有点小菜一碟。

  关于这一点,高兴网生怕本人也冷暖自知。这家此前一向严厉掌握员工数目的公司如今正在一直地招人。比来5个月,高兴网的员工数目猛增了100多名,比除夕时翻了一番还多。在180多名员工里,产物和手艺部分的人最多,占了1/3强。郭巍也供认,“社交网站的竞争,终究看的就是产物和手艺。”第一次面试,就是完全不懂的领域,简直不行了,一个劲再说对不起我只能到这里PHP网页编程。


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