比如会有四个人说话,有一个是骗人的,让你推倒出来是谁(以前见过,但是真的没有推倒出来)还有就是给你一个场景,让你根据提供剧情设定六个不同关卡.可能因为我没有应届生那么大的压力,可以随心所欲写上我想写的东西,也给我加了不少分数。甚么 才是优异 的用户界面设计明天 为人人 分享一些 Good UI 在一些项目中获得 的设计和 运营战略 等方面的经历 。 这是自己 保藏 了好久 的干货,比来 入手下手 做网站产物 ,又把它翻出来了。 Good UI 是一家研讨 用户体验的设计机构。咱们 晓得 胜利 的页面设计不但 有很高的转化率更便于用户利用 ,既能知足 贸易 方针 更能为用户带来优秀 的体验。 1. 用通栏结构 取代 多栏结构 2. 给用户些优点 ,别急着经商 3. 整合类似 的功效 ,去失落 琐细 的 UI 元素 4. 使用 社会认同效应,别老是 大吹大擂 5. 次要 功效 需求 屡次 强化显示 6. 辨别 选中和可点击的形态 ,不要利用 户猜疑 7. 结构 有条理 有重点,而非复杂 枚举 8. 答应 用户撤消 操作而不是利用 弹窗需求 用户确认 9. 明白 的告诉 用户合用 人群而不是复杂 的面向所用用户 10. 简约 了然 ,直截了当 11. 页面上多利用 对照 的办法 12. 直接标生产 地,别总纯真 的讲汗青 13. 利用 简约 的表单 14. 把选项列出来而不是藏起来 15. 利用 一连 性的提醒 符,别让用户误觉得 页面到了起点 16. 功效 专注 而不是利用 太多的链接 17. 提醒 体统形态 18. 在举措 按钮上增添 些吸惹人 的引诱 19. 用直接操作来取代 有数 个菜单 20. 直接显示输出 框可以省略一个页面 21. 用一些动效过度而不必 当即 显示变更 22. 按部就班 的引诱 用户而非僵硬 的请求 用户注册 23. 试着削减 线框,削减 不用 要的注重 24. 向用户展现 功效 上的便捷的地方 而不是泛泛的展现 特征 25. 用户没有利用 纪录 的时分 要擅长 引诱 26. 给出默许 的选项而不需求 用户选择 27. 坚持 分歧 性下降 用户的进修 本钱 28. 主动 补全一些数据,下降 用户的操作承当 29. 尊敬 用户的利用 习气 而不是发明 新的划定规矩 30. 提醒 用户若何 躲避 风险,而不是总想着若何 获利 31. 擅长 引诱 用户的视觉阅读 线,而非单一结构 32. 将相干 的条目分组,不要混乱 无章的分列 33. 采取 实时 校验而不是到最初 才提醒 毛病 34. 需求 用户输出 的格局 宽松严厉 限制 格局 35. 让用户有一些告急 的认识 ,别让用户拖得太久 36. 恰当 测验考试 饥饿营销 37. 匡助 用户辨认 38. 利用 更大的点击区域 39. 增添 加载的速度,别让用户等太久 40. 可以给用户供应 一些快捷操作 41. 利用 一些对照 42. 初始化的时分 给用户一些鼓励 43. 按部就班 地引诱 用户,不要复杂 粗犷 地直接出现 给用户 |
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