PHP教程之对照Imagick和Gmagick的像素迭代功效
大家如果能懂得“熟能生巧”的道理也就明白了这并不是浪费时间,同时这也可以减轻板主的负担,让他们有时间去处理更难的问题。 凡是,图象处置任务都是诸如缩略图,水印之类的复杂任务,不外有的时分会庞杂些,好比像素迭代,本文经由过程一个实例对照Imagick和Gmagick的像素迭代功效:像素数据生成代码
<?php
$data = array();
for ($row = 0; $row < 100; $row++) {
for ($column = 0; $column < 100; $column++) {
$data[$row][$column] = '#' . str_repeat($column % 10, 6);
}
}
?>
Imagick迭代写像素
<?php
require 'data.php';
$image = new Imagick();
$image->newimage(100, 100, 'white', 'png');
$iterator = $image->getPixelIterator();
foreach ($iterator as $row => $pixels) {
foreach ($pixels as $column => $pixel) {
$pixel->setColor($data[$row][$column]);
}
$iterator->syncIterator();
}
$image->writeimage('pixel.png');
?>
注:在Imagick中使用PixelIterator写像素时,需求挪用syncIterator操作(读像素不必)。
Gmagick迭代写像素
<?php
require 'data.php';
$image = new Gmagick();
$image->newimage(100, 100, 'white', 'png');
$pixel = new GmagickPixel();
$draw = new GmagickDraw();
for ($row = 0; $row < 100; $row++) {
for ($column = 0; $column < 100; $column++) {
$pixel->setcolor($data[$row][$column]);
$draw->setfillcolor($pixel);
$draw->point($column, $row);
$image->drawimage($draw);
$pixel->clear();
$draw->clear();
}
}
$image->writeimage('pixel.png');
?>
生成的图片以下所示:
pixel.png
后面演示了在迭代时若何写像素,接上去再看看若何读像素(用到了生成的pixel.png):
Imagick迭代读像素
<?php
$data = array();
$image = new Imagick('pixel.png');
$iterator = $image->getpixeliterator();
foreach ($iterator as $row => $pixels) {
foreach ($pixels as $column => $pixel) {
$data[$row][$column] = $pixel->getColor();
}
}
print_r($data);
?>
Gmagick迭代读像素
<?php
$data = array();
$image = new Gmagick('pixel.png');
$width = $image->getImageWidth();
$height = $image->getImageHeight();
for ($row = 0; $row < $width; $row++) {
for ($column = 0; $column < $height; $column++) {
$cropped = clone $image;
$histogram = $cropped->cropImage(1, 1, $column, $row)
->quantizeImage(1, Gmagick::COLORSPACE_RGB, 0, false, false)
->getImageHistogram();
$data[$row][$column] = $histogram->getColor();
}
}
print_r($data);
?>
注:在Imagick和Gmagick中读像素失掉的色彩都是RGB模式的,但数据格局有不同。
整体来看,Imagick的完成更复杂些,而Gmagick的完成由于没有PixelIterator的概念而稍显庞杂。不外,Gmagick没有PixelIterator的概念并非Bug,而是为了和GraphicsMagick Wand C API接口坚持分歧。
第1步环境配置好了,你算了进了1小步了,那么第2步呢 就是调出第1个程序 一般都是用hello world,视频教程里面我都做了,hello world 为了以后维护的方便最好是代码上都加上注释,“予人方便,自己方便”。此外开发文档什么的最好都弄齐全。我觉得这是程序员必备的素质。虽然会消耗点很多的时间。但是确实是非常有必要的。 其实也不算什么什么心得,在各位大侠算是小巫见大巫了吧,望大家不要见笑,若其中有错误的地方请各位大虾斧正。 其实没啥难的,多练习,练习写程序,真正的实践比看100遍都有用。不过要熟悉引擎 这些中手常用的知识,当你把我说的这些关键字都可以熟练运用的时候,你可以选择自己 我学习了一段时间后,我发现效果并不好(估计是我自身的问题)。因为一个人的精力总是有限的,同时学习这么多,会导致每个的学习时间都得不到保证。 在我安装pear包的时候老是提示,缺少某某文件,才发现 那群extension 的排列是应该有一点的顺序,而我安装的版本的排序不是正常的排序。没办法我只好把那群冒号加了上去,只留下我需要使用的扩展。 学好程序语言,多些才是王道,写两个小时代码的作用绝对超过看一天书,这个我是深有体会(顺便还能练打字速度)。 个人呢觉得,配wamp 最容易漏的一步就是忘了把$PHP$目录下的libmysql.dll拷贝到windows系统目录的system32目录下,还有重启apache。 ,熟悉html,能用div+css,还有javascript,优先考虑linux。我在开始学习的时候,就想把这些知识一起学习,我天真的认为同时学习能够互相呼应,因为知识是相通的。 微软最近出的新字体“微软雅黑”,虽然是挺漂亮的,不过firefox支持的不是很好,所以能少用还是少用的好。 兴趣是最好的老师,百度是最好的词典。 作为一个合格的coder 编码的规范是必须,命名方面我推崇“驼峰法”,另外就是自己写的代码最好要带注释,不然时间长了,就算是自己的代码估计看起来都费事,更不用说别人拉。 写js我最烦的就是 ie 和 firefox下同样的代码 结果显示的结果千差万别,还是就是最好不要用遨游去调试,因为有时候遨游是禁用js的,有可能代码是争取结果被遨游折腾的认为是代码写错。 最后祝愿,php会给你带来快乐的同时 你也会给他带来快乐。 说点我烦的低级错误吧,曾经有次插入mysql的时间 弄了300年结果老报错,其实mysql的时间是有限制的,大概是到203X年具体的记不清啦,囧。 再就是混迹于论坛啦,咱们的phpchina的论坛就很强大,提出的问题一般都是有达人去解答的,以前的帖子也要多看看也能学到不少前辈们的经验。别的不错的论坛例如php100,javaeye也是很不错的。 这些都是最基本最常用功能,我们这些菜鸟在系统学习后,可以先对这些功能深入研究。 如果你已经到这种程度了,那么你已经可以做我的老师了。其实php也分很多的区域,
页:
[1]