若相依 发表于 2015-1-18 11:20:21

发布一篇改善后的Java英笔墨母打字游戏

进而能拉拢大多数程序员用windows产品。并且从net网页编程网页编程AJAX可以跨平台这一点上,间接证明了我们的推断,至少证明了微软做过这方面的研究。所以如果哪一天突然听说了.net网页编程可以跨平台了,那么请不要吃惊,如果这一天真的到来,java就到了真正和.net网页编程决战的时刻。因为不到万不得以的时候微软是不会推出跨平台的.net网页编程的,如果跨平台的.net网页编程还不足以对抗java的话,那么微软还剩的手段就是开源了,呵呵。
//以下代码在JDK1.4下经由过程
//编译:javacMyPanel.java
//运转:javaMyPanel
//MadeByQiukai
//注重:启动后,在窗口中点鼠标反键选择入手下手游戏举行
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjava.util.*;
importjavax.swing.*;
publicclassMyPanelextendsJFrame
{
publicintFPS;
publicThreadnewthread;
publicstaticbooleanswit;
MouseListenerml=newC();
KeyListenerkl=newD();
JPopupMenujmp;
JMenuItemjmi;
lettermyletter;
Randomr;
intisTypedSum;
intisOmittedSum;
intisWrongTypedSum;
intwidth,height;
floatpercent;
ToolkitKT;
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
{
newMyPanel();
}
publicMyPanel()
{
KT=this.getToolkit();
width=KT.getScreenSize().width;
height=KT.getScreenSize().height;
this.setSize(newDimension(width,height));
this.setContentPane(newA());
this.show();
FPS=100;
isTypedSum=isOmittedSum=isWrongTypedSum=0;
percent=0f;
r=newRandom();
}
classAextendsJPanelimplementsRunnable
{
publicA()
{
this.setBackground(Color.pink);
addComponents();
sta();
}
publicvoidsta()
{
newthread=newThread(this);
newthread.start();
myletter=newletter(MyPanel.this);
myletter.randomLetters();
}
publicvoidrun()
{
while(newthread!=null)
{
this.repaint();
try
{
Thread.sleep(FPS);
}catch(InterruptedExceptione)
{
System.out.println(e.toString());
}
}
}
publicvoidaddComponents()
{
MyPanel.this.addKeyListener(kl);
jmp=newJPopupMenu();
jmi=newJMenuItem("入手下手游戏");
jmi.addActionListener(newActionListener()
{
publicvoidactionPerformed(ActionEvente)
{
isTypedSum=isOmittedSum=isWrongTypedSum=0;
swit=true;
sta();
}
});
jmp.add(jmi);
jmi=newJMenuItem("停止游戏");
jmi.addActionListener(newActionListener()
{
publicvoidactionPerformed(ActionEvente)
{
stop();
swit=false;
}
});
jmp.add(jmi);
jmp.addSeparator();
jmi=newJMenuItem("增添字母数字");
jmi.addActionListener(newActionListener()
{
publicvoidactionPerformed(ActionEvente)
{
if(myletter.exist_letter_num==9);
else
myletter.exist_letter_num++;
myletter.randomLetters();
}
});
jmp.add(jmi);
jmi=newJMenuItem("加速下跌速率");
jmi.addActionListener(newActionListener()
{
publicvoidactionPerformed(ActionEvente)
{
for(inti=0;i<myletter.exist_letter_num;i++)
myletter.speed++;
}
});
jmp.add(jmi);
jmp.addSeparator();
jmi=newJMenuItem("削减字母数字");
jmi.addActionListener(newActionListener()
{
publicvoidactionPerformed(ActionEvente)
{
if(myletter.exist_letter_num==1);
else
myletter.exist_letter_num--;
myletter.randomLetters();
}
});
jmp.add(jmi);
jmi=newJMenuItem("减缓下跌速率");
jmi.addActionListener(newActionListener()
{
publicvoidactionPerformed(ActionEvente)
{
for(inti=0;i<myletter.exist_letter_num;i++)
{
if(myletter.speed>1)
myletter.speed--;
}
}
});
jmp.add(jmi);
MyPanel.this.addMouseListener(ml);
}
publicvoidpaintComponent(Graphicsg)
{
super.paintComponent(g);
intsum;
intshowPercent=0;
if(swit)
{
myletter.paintLetters(g);
sum=isTypedSum+isWrongTypedSum+isOmittedSum;
if(sum==0){percent=0f;showPercent=0;}
else
{
percent=(float)isTypedSum/sum;
showPercent=(int)(percent*100);
}
g.drawString("击中"+isTypedSum+"错击"+isWrongTypedSum+"遗漏"+isOmittedSum+"准确率"+showPercent+"%",200,200);
}
else
{
g.drawString("击中"+isTypedSum+"错击"+isWrongTypedSum+"遗漏"+isOmittedSum+"准确率"+showPercent+"%",200,200);
}
}
}
classCextendsMouseAdapter
{
publicvoidmousePressed(MouseEvente)
{
showPopup(e);
}
publicvoidmouseReleased(MouseEvente)
{
showPopup(e);
}
publicvoidshowPopup(MouseEvente)
{
if(e.isPopupTrigger())
jmp.show(e.getComponent(),e.getX(),e.getY());
}
}
classDextendsKeyAdapter
{
publicvoidkeyPressed(KeyEvente)
{
charkey=e.getKeyChar();
if(isTyped(key))
{
}
else
{
}
}
publicbooleanisTyped(charkey)
{
for(inti=0;i<myletter.exist_letter_num;i++)
{
if((char)(key-32)==myletter.cc.charAt(0))
{
isTypedSum++;
myletter.reStart(i);
returntrue;
}
}
isWrongTypedSum++;
returnfalse;
}
}
publicvoidstop()
{
newthread=null;
}
}
classletter
{
MyPanelgame;
finalintMax;
booleanlet[];
intX[];
intY[];
intspeed[];
intexist_letter_num;
intXY[];
intini;
StringBufferc[];
Stringcc[];
Randomran=newRandom();
Colormycolor[]={Color.red,Color.green};
intaa[];
publicletter(MyPanelgame)
{
Max=9;//将字母最多设置为9个。此数为不成改动的。
this.game=game;
let=newboolean;
XY=newint;
ini=50;
initArray();
exist_letter_num=3;//初始化,刚入手下手落下字母的个数。
}
publicvoidinitArray()
{
for(inti=0;i<Max;i++)
{
let=false;
XY=ini;
ini+=70;
}
}
publicvoidrandomLetters()//随机发生n个分歧数字的值。
{
X=newint;
Y=newint;
speed=newint;
aa=newint;
for(inti=0,n=0;i<exist_letter_num;i++)//经由过程9个分歧的地位来随机发生字母呈现的坐标地位。
{
aa=ran.nextInt(9);
if(i!=0)
{
while(check(aa,n))
{
aa=ran.nextInt(9);
}
}
X=XY];
Y=ran.nextInt(11)-10;
speed=ran.nextInt(8)+1;
let]=true;//保留下放字母的地位。
n++;
}
randomStrings();
}
publicvoidrandomStrings()
{
c=newStringBuffer;
cc=newString;
while(true)
{
for(inti=0;i<exist_letter_num;i++)
{
c=newStringBuffer();
cc=newString();
c.setLength(1);
c.setCharAt(0,(char)(ran.nextInt(26)+65));
cc=""+c;
}
if(checkChar(c))
break;
}
}
publicbooleancheckChar(StringBufferc[])
{
if(exist_letter_num==1)returntrue;
for(inti=0;i<exist_letter_num-1;i++)
for(intj=i+1;j<exist_letter_num;j++)
{
if(c.equals(c))returnfalse;
}
returntrue;
}
publicbooleancheck(intaa[],intn)
{
for(inti=0;i<n;i++)
for(intj=i+1;j<=n;j++)
{
if(aa==aa)returntrue;
}
returnfalse;
}
publicvoidpaintLetters(Graphicsg)
{
for(inttemp=0;temp<exist_letter_num;temp++)
{
g.setColor(mycolor);
g.fill3DRect(X,Y,20,20,true);
g.setColor(Color.blue);
g.drawString(cc,X+5,Y+15);
Y+=speed;
if(Y>game.height)//当字母消散后,从头给初始地位和速率。
{
game.isOmittedSum++;
reStart(temp);
}
}
}
publicvoidreStart(inttemp)
{
Y=ran.nextInt(11)-10;
speed=ran.nextInt(8)+1;
reStartX(temp);
reStartStr(temp);
}
publicvoidreStartX(inttemp)
{
intcause;
Label:while(true)
{
cause=ran.nextInt(9);
for(inti=0;(i<exist_letter_num)&(i!=temp);i++)
{
if(cause==aa)
continueLabel;
}
break;
}
X=XY;
aa=cause;
}
publicvoidreStartStr(inttemp)
{
StringBuffersb;
Strings;
Label2:while(true)
{
sb=newStringBuffer();
sb.setLength(1);
s="";
sb.setCharAt(0,(char)(ran.nextInt(26)+65));
s+=sb;
for(inti=0;i<exist_letter_num&i!=temp;i++)
{
if(s.equals(cc))
continueLabel2;
}
break;
}
cc=s;
}
}

从一个编程语言的普及程度来将,一个好的IDE是至关中要的,而现在的java的IDE虽然已经很好了,但是和.net网页编程比起来还是稍微差一些的,这是个客观事实。java要想普及的更好。DE是必须加以改进的。

若相依 发表于 2015-1-19 18:59:54

Java是一个纯的面向对象的程序设计语言,它继承了 C++语言面向对象技术的核心。Java舍弃了C ++语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载(operator overloading)

再见西城 发表于 2015-1-20 18:32:50

你可以去承接一些项目做了,一开始可能有些困难,可是你有技术积累,又考虑周全,接下项目来可以迅速作完,相信大家以后都会来找你的,所以Money就哗啦啦的。。。。。。

蒙在股里 发表于 2015-1-29 14:29:13

接着就是EJB了,EJB就是Enterprise JavaBean, 看名字好象它是Javabean,可是它和Javabean还是有区别的。它是一个体系结构,你可以搭建更安全、更稳定的企业应用。它的大量代码已由中间件(也就是我们常听到的 Weblogic,Websphere这些J2EE服务器)完成了,所以我们要做的程序代码量很少,大部分工作都在设计和配置中间件上。

活着的死人 发表于 2015-2-3 17:50:37

接着就是EJB了,EJB就是Enterprise JavaBean, 看名字好象它是Javabean,可是它和Javabean还是有区别的。它是一个体系结构,你可以搭建更安全、更稳定的企业应用。它的大量代码已由中间件(也就是我们常听到的 Weblogic,Websphere这些J2EE服务器)完成了,所以我们要做的程序代码量很少,大部分工作都在设计和配置中间件上。

谁可相欹 发表于 2015-2-5 12:32:34

《JAVA语言程序设计》或《JAVA从入门到精通》这两本书开始学,等你编程有感觉的时候也可以回看一下。《JAVA读书笔记》这本书,因为讲的代码很多,也很容易看懂,涉及到面也到位。是你学习技术巩固的好书,学完后就看看《JAVA编程思想》这本书,找找一个自己写的代码跟书上的代码有什么不一样。

若天明 发表于 2015-2-10 00:26:21

你一定会高兴地说,哈哈,原来成为Java高手就这么简单啊!记得Tomjava也曾碰到过一个项目经理,号称Java很简单,只要三个月就可以学会。

飘飘悠悠 发表于 2015-2-28 09:09:26

设计模式是高级程序员真正掌握面向对象核心思想的必修课。设计模式并不是一种具体"技术",它讲述的是思想,它不仅仅展示了接口或抽象类在实际案例中的灵活应用和智慧

深爱那片海 发表于 2015-3-9 22:02:08

是一种由美国SUN计算机公司(Sun Microsystems, Inc.)所研究而成的语言

透明 发表于 2015-3-17 02:08:05

另外编写和运行Java程序需要JDK(包括JRE),在sun的官方网站上有下载,thinking in java第三版用的JDK版本是1.4,现在流行的版本1.5(sun称作J2SE 5.0,汗),不过听说Bruce的TIJ第四版国外已经出来了,是专门为J2SE 5.0而写的。

金色的骷髅 发表于 2015-3-23 13:35:51

如果你学过HTML,那么事情要好办的多,如果没有,那你快去补一补HTML基础吧。其实JSP中的Java语法也不多,它更象一个脚本语言,有点象ASP。
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