动画教程之Flash实例教程 扫描笔墨效果 (1)
您是否有着精彩的Flash作品,您是否想把他转化为屏保程序。本例制造从左到右扫描笔墨的效果。笔墨从左到右挪动并扫描背景笔墨,如-1所示。笔墨扫描殊效是一种对照好的笔墨效果,能够使用在网站动画及告白图标中。本例次要使用到MX中的“文本工具”按钮、图象元件属性、挪动变形动画的制造技能和图层的利用等。
创作步骤:
第1步,启动FlashMX,按快速键“Ctrl+J”,翻开“文档属性”设置对话框,设定动画的尺寸巨细为500PX×200PX,背景致为蓝色,单击“断定”按钮,如-1所示。
第2步,单击“拔出”菜单下“新建元件”选项,拔出一个图象元件,定名为“S”,如-2所示。
第3步,拔取工具箱中的“文本工具”按钮,然后单击事情区下方的“属性”(或单击“窗口”菜单下的“属性”命令),弹出属性面板,选择字体为“Arial”,巨细为“75”,色彩为玄色,如-3所示。
第4步,在元件编纂窗口的中心输出英文年夜写字母“S”。用工具箱中的“黑箭头工具”按钮,选中笔墨后按键盘上的“Ctrl+B”快速键将笔墨打散,然后再按“Ctrl+G”快速键将笔墨组合,如-4所示。
第5步,用一样的办法制造图形元件“M”、“I”、“L”和“E”。
第6步,按键盘上“Ctrl+F8”快速键,再拔出一个图形元件,定名为“SMILE”。将已做好的字母元件逐一拔出,构成单词SMILE,然落后行群组(按“Ctrl+G”快速键),创立“SMILE”图象元件,如-5所示。
第7步,单击工具栏上的“场景1”图标前往主场景窗口。一连单击工夫轴上的“图层1”上面的“拔出图层”按钮,拔出五个图层,如许一共创立了六个图层。
第8步,用鼠标右键单击各层,在弹出的快速菜单当选择“属性”选项,翻开“图层属性”对话框,在“称号”栏中输出各层的称号,如-6所示。
(也能够间接用鼠标左键双击图层的称号,然后再从头输出新的称号。)顺次输出图层称号为“S”、“M”、“I”、“L”、“E”和“SMILE”,如-7所示。
第9步,单击“SMILE”图层中的第1帧,将图象元件“SMILE”放在舞台中心。在此层第15帧处按F6键拔出一关头帧。单击第一帧,用“黑箭头工具”选中第“SMILE”元件,单击窗口下方的“属性”,在属性面板中“色彩”选择“Alpha”,并设定其值为“10%”,如-8所示。右击第1帧,选择快速菜单中的“创立补间动画”,则第1帧到第15帧之间淡紫色,并有一条玄色箭头,标明已创立动画。
第10步,用鼠标右键单击“S”图层的第3帧,在弹出的快速菜单当选择“拔出关头帧”选顶,拔出一个关头帧,然后将“S”元件拖至舞台中,放在“SMILE”中字母“S”的右边,并得当缩小。用鼠标选中“S”元件,在属性面板中“色彩”选择“Alpha”,并设定其值为20%。如-9所示。
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设置好后,我们在事情区中看到如-10所示的效果。
第11步,用鼠标右键单击“S”图层中的第6帧,在弹出的快速菜单当选择“拔出关头帧”选项,拔出一个关头帧。然后将“S”元件拖至右侧,并将其减少,掩盖在“SMILE”中字线“S”上,打散元件“S”,将其添补为红色,然后再将其群组,如-11所示。
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使用AdobeActionScript3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。 矢量图形有一些固有的限制。例如,照片由于包含太多的信息而不能使用矢量图形这种形式。但是对于由实体颜色形状构成的图像,Flash很管用。 用户在观看广告的时候,无法通过正常点击鼠标来查看广告的尺寸、字节数、所链接的URL广告本身信息。 Flash是一种以向量图方式制成的网页动画,相比MPEG,AVI等的影片的档案大小就小很多. 流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。 Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。 商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用 FLASH在网站建设过程中既然有这么多的问题,那为什么我们还继续使用FLASH,不可否认FLASH的问题的确存在,但也不可忽视FLASH在网站建设中。 在计算机出现之前,动画制作者必需手工绘制即使差别很小的不同祯的图像。当然,非自动的,一祯祯的动画在很多情况下仍然很有用,Flash也允许这样做。
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