来谈谈:Flash制造一个不错的缓动导航实例
“swf”这是一个完整的影片档,无法被编辑。swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。明天收拾电脑看到这个效果,再从头实习了一遍。
先看效果:
新建一个flash名字任意了,巨细588*350:
1,把你要放的图片导到库内里。
2,新建一个mc名字为mc1,把方才的图片拖出去,上对齐,左对齐。
3,新建一个mc名字为color用矩形工具拖个色条宽20高350,然后再回到mc1新建一层,把color拖出去也是左对齐,上对齐。
4,新建一层在mc1上写上要显现的笔墨。
5,再在mc1上新建一层,到场一个20*350的按钮,实例名为btn。
6,反复以上步骤把建5个mc,名字分离为mc1-mc5。
如图:
7,新建一个mc新建5个层把方才m1-m5拖出去到分离的层上实例名分离为m0-m5。
8,在第一帧上写上:
for(i=0;i<5;i++){
this["m"+i]._x=_root.my_qlX0;
varbtnNum=this["m"+i].btn;
btnNum.Mnum=i;
btnNum.onRollOver=function(){
this._parent._parent.m1.MoveTo(0.200000,_root["my_qlX"+this.Mnum]);
this._parent._parent.m2.MoveTo(0.200000,_root["my_qlX"+this.Mnum]);
this._parent._parent.m3.MoveTo(0.200000,_root["my_qlX"+this.Mnum]);
this._parent._parent.m4.MoveTo(0.200000,_root["my_qlX"+this.Mnum]);
};
}
9,然后把这个mc拖加入景内里在第一帧写上:
MovieClip.prototype.smoothMove=function(sp,tx){
this._x=this._x+sp*(tx-this._x);//缓动
};
MovieClip.prototype.MoveTo=function(sp,sx){
this.age=0;
this.onEnterFrame=function(){
if(this.age<30){
this.smoothMove(sp,sx);
}else{
deleteonEnterFrame;
}
this.age++;
};
};
//坐标把持
my_qlX0=;//
my_qlX1=;//当m2滑到右边事各m的地位
my_qlX2=;//当m2,m3滑到右边事各m的地位
my_qlX3=;//当m2,m3,m4滑到右边事各m的地位
my_qlX4=;//当m2,m3,m4,m5滑到右边事各m的地位
10,Ctrl+Enter测试下影片。
此外,还支持α透明功能,能够设计人员在Flash视频中对诸如文本、矢量图像以及其它Flash元素等进行整合。 祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。 FLASH在网站建设过程中既然有这么多的问题,那为什么我们还继续使用FLASH,不可否认FLASH的问题的确存在,但也不可忽视FLASH在网站建设中。 传播上的优势——无国界跨媒体;创作群体的形成;媒体及比赛的推进 flash的优缺点可以如何运用呢? 用户在观看广告的时候,无法通过正常点击鼠标来查看广告的尺寸、字节数、所链接的URL广告本身信息。 广告本身无法看到网址链接,不利于网站本身的搜索引擎优化,对增加网站排行的权重没有意义。 作为奖赏,你可以使用关键祯动画支持和tweening- 两个最主要的节省时间的方式。本质上,关键祯是动画中显著事件发生的位置。 广告本身无法看到网址链接,不利于网站本身的搜索引擎优化,对增加网站排行的权重没有意义。
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