来看看:Flash鼠标跟从教程:馋嘴的兔兔 (1)
与gif和jpg不同,用flash制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。本文由中国教程网wytan原创,转载请保存此信息!
本例教伴侣用Flash制造鼠标跟从效果,用鼠标拖动萝卜,兔兔眼睛总盯住萝卜,很心爱噢
效果演示:
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</P>制造办法:
1、做三个元件
1、拔出新元件,举动影戏剪辑,定名为兔子。画出兔子的形状,也能够画其他植物,只是眸子不画。假如要兔子耳朵、嘴巴、手动的话,要分层用逐帧改动外形。如图所示
2、拔出新元件,举动影戏剪辑,定名为眼睛,断定,进进眼睛编纂窗口。在第一帧画一个跟兔子眼眶一样巨细的、没有添补色的圆(这里是30*30),并让其全居中,在内里贴住圆的右侧线再画一个没有线条的白色眸子,然后把眼眶边线的通明度设为0。
新建一个层,选中第一帧,翻开“举措-帧”面板,输出以下代码:
this.onMouseMove=function(){
eyeX=_root._xmouse-this._x
eyeY=_root._ymouse-this._y
ang=Math.atan2(eyeY,eyeX)*180/Math.PI
this._rotation=ang
}
如图所示
3、拔出一个新元件,举动影戏剪辑,定名为萝卜。画出萝卜,选中萝卜,让其居中。如图所示
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</P>2、安排主场景
新建三个层,由上到下定名为萝卜、眸子、兔子、背景
1、选中背景层的第一帧导进一幅你喜好的背景图。
2、选中兔子层的第一帧,从库拖出拖出兔子MC,放在符合地位。
3、选中眼睛层的第一帧,从库里拖出两个眼睛MC,分离放在兔子的眼眶里。注重也是放在眼眶的右边(两圆相切)地位。
4、选中萝卜层的第一帧,从库里拖出萝卜MC,放在树下。选中萝卜,并在影戏剪辑属性面板定名为“lb”。翻开“举措-影戏剪辑”面板,输出以下代码:
onClipEvent(mouseMove){
mouse.hide();
startdrag("_root.lb",true);
}
如图所示
至此本实例完成,测试、存盘
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ActionScript是一种程序语言的简单文本文件.FLA档案能够直接包含ActionScript。 不能设置“alt”属性,失去了一次被搜说引擎检索到的机会。 而作为富媒体营销概念中的重要手段,很长一段时间,或者说,在未来,富媒体技术的不断完善,Flash动画广告的优势会越来越明显。 在Web页面上使用声音是可能的,但是在精确的时间播放声音几乎是不可能的。Flash通过把声音放入时间期限内解决了这个问题,因此你现在可以把声音连接到动画的特定部分或者某个用户交互过程。 商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用 缺点方面~有些技术不能实现,不过FLASH技术在发展在进步,相信在以后FLASH可以取代,大部分的视频编辑软件,视频制作软件。 单纯的做动画而言,flash动画与传统动画有很多差别,这里会为你介绍什么是flash与flash与传统动画相比具有的优点和缺点,而进一步了解flash动画 作为奖赏,你可以使用关键祯动画支持和tweening- 两个最主要的节省时间的方式。本质上,关键祯是动画中显著事件发生的位置。
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