带来一篇FlashMX2004出色殊效之暗影
最新的零售版本为AdobeFlashProfessionalCC(2013年发布)。AdobeFlashProfessionalCC为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。暗影效果想必人人不生疏吧?年夜多半时分,人家做暗影效果是增添图形的平面感,使之更抽象化。想一想之前我们是怎样做暗影效果的吧,起首画好你的图形,然后复制一份,换一种暗影色彩,放在原始图片上面。如许成了暗影。在FlashMX2004却有一个更知心的功效,它能使你随便界说暗影的偏离间隔和暗影的色彩,直到你中意为止,.如今让我们来尝尝吧。
1.我们仍是以文本为示例。在场景中输出flash8.net,如图所示:
2.然后点击这些笔墨,在菜单栏选择“Insert→TimelineEffects→Effects→DropShadow”。
来讲说右边参数所代表的意义吧。
Color:色彩,这个不必多说了吧?
AlphaTransparency:就是暗影的通明度,能够用滑块来调治。
ShadowOffset:个中x代表暗影在程度偏向上的偏移值,y代表暗影在竖直偏向上的偏移值。
3.弄好了效果,点UpdatePreview预览一下,不可再调,以为能够的话就点OK。
4.这时候在场景中就会呈现一个如图所示的暗影图。
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Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。 Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。 现在FLASH不是也可以调用后台数据库了么~在过几年没准可以通过FLASH来实现远程控制呢~(有点假了~呵呵)我了解的FLASH优点应该就是第一段那些了~缺点暂时想不出太多了~ 各种性能才能运用的得心应手,制作出优秀的动画。 祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。 流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。 随着动画的日益发展壮大,动画片在世界范围影响里越来越大,广告、网页、电影各个方面都应用到了动画。 Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起。 没有安装FLASH插件的前提下,无法正常显示广告效果。根据调查显示,有3%的互联网用户没有安装shockwave Flash。虽然比例不大,但不能因为这样一个简单的原因而拒绝这些用户。
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