来讲讲:FlashMX典范实例(4)
若你要观看网页上的多媒体内容,flashplayer几乎是网络上的标准。为此播放器所制作的动画或图像十分常见。Flash典范实例之弹缩按钮
效果预览图:
-1
效果简介:
当鼠标挪动到该按钮上,小球被弹开,酿成一个如-1所示的按钮。当鼠标分开按钮时,按钮又会缩为一个小球。假如读者在本人的MTV作品或是网站顶用上这个弹缩按钮,效果必定很酷。
文章简介:
该按钮效果的完成技能次要就是在按钮的“弹起”和“按下”这两帧的场景里增加两个含有把持语句的影片剪辑元件(弹和缩)。因而,该例中读者将学到一个最复杂的举措“stop”。从该例入手下手,读者将入手下手打仗并进修Flsah的编程。
制造步骤:
1.设置场景的巨细为200px×80px,背景为红色,帧频为12fps。
2.按快速键Ctrl+F8翻开“创立新元件”面板创立一个“弹起”影片剪辑元件。然后如-2所示为该元件创建“左半圆”、“右半圆”、“主体”三个层。分离用来安排按钮的三个构成部分。
-2
3.按快速键Shift+F9翻开“混色器”面板并举行如-3所示设置。“混色器”下拉菜单当选择“放射突变”。个中两个滑块的色彩分离为#FF0000和#6D0101。
-3
4.用“椭圆”工具在“弹起”元件“左半圆”层的场景中绘制一个直径为30px的圆(不要边线)。然后用“箭头”工具框选右半边圆,并按Delete键删除。假如半圆的宽度不准确(不是15px),能够在“属性”面板中举行设置。
5.点选中刚制造好的“左半圆”,按快速键Ctrl+G组合,然后在“属性”面板中将其X轴和Y轴的值设置为-55px和-15px(以场景的左上角为极点)。如-4所示。
-4
6.选中“左半圆”层的第8帧,按F6键创立关头帧。接着把第8帧中“左半圆”的X轴设置为-15px,Y轴值稳定。右键单击第1帧,在弹出菜单中点选“创立补间动画”命令创建补间动画。
7.按住Shift键,用鼠标左键分离点选“左半圆”层的第1和第8帧,接着右键单击被选中的暗影部分,在弹出的菜单中点选“拷贝帧”命令。然后右键点选“右半圆”层的第1帧并在弹出的菜单当选择“粘贴帧”命令。
8.点选“右半圆”层第1帧的元件,接着翻开“变形”面板,在面板的“扭转”选项中输出180,按“回车”断定,如许,“左半圆”元件就酿成了“右半圆”。然后在“属性”面板中设置其X轴值为40px(使按钮双方对称),Y轴值稳定。一样,把第8帧中的“左半圆”元件变化成“右半圆”,并设置其X轴值为0px,Y轴值稳定。
9.选择“工具”面板中的“矩形”工具,在“主体”层的场景顶用鼠标拉出一个宽为80px,高为22px的矩形,接着用“颜料桶”工具“灌溉”色彩。色彩的设置同-2所示。在“属性”面板中设置这个矩形方块的X、Y轴值为-40px、-11px。
10.为“主体”层的第8帧创立关头帧,并创建补间动画。翻开“变形”面板,并如-5所示往除“束缚”框中的对钩,并设置X轴偏向的值为20%,即在X轴偏向上减少元件到本来的20%巨细。
-5
点选中第8帧,按F9键翻开“举措”面板,键进代码“stop;”,其感化是使影片中断播放。当帧中含有代码(哪怕只要一个空行)时,帧上就会呈现一个小写字母“a”。元件“弹起”层和帧的最初设置如-6所示。
-6
11.按快速键Ctrl+L翻开库。右键单击“弹起”影片剪辑元件,点选“复制”命令翻开“复制元件”面板,如-7所示。单击“断定”按钮创立一个内容一样的拷贝。然后双击“弹起拷贝”元件的名字,并将其改成“指针经由”。
-7
12.双击“指针经由”元件进进其编纂场景。按住Shift键,用鼠标左键点选“左半圆”层的第1和第8帧,接着右键单击被选中的暗影部分,在弹出的菜单中点选“翻转帧”命令。把别的两个层一切的帧也一样举行翻转。最初别忘了把“stop”举措转移到第8帧上。
如许,“
用flash动画制作软件制作的动画文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。 关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。 随着动漫发展趋势,我国也越来越重视动漫产业的发展,各种制作动画软件应运而生,其中flash比较突出。 祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。 而作为富媒体营销概念中的重要手段,很长一段时间,或者说,在未来,富媒体技术的不断完善,Flash动画广告的优势会越来越明显。 Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起。 随着动画的日益发展壮大,动画片在世界范围影响里越来越大,广告、网页、电影各个方面都应用到了动画。 在Web页面上使用声音是可能的,但是在精确的时间播放声音几乎是不可能的。Flash通过把声音放入时间期限内解决了这个问题,因此你现在可以把声音连接到动画的特定部分或者某个用户交互过程。 FLASH在网站建设过程中既然有这么多的问题,那为什么我们还继续使用FLASH,不可否认FLASH的问题的确存在,但也不可忽视FLASH在网站建设中。
页:
[1]