来看看:在Flash MX中完成自在拖动图片和改动图片(2)
运行时,它可以跨浏览器和操作系统、原汁原味地呈现具有表现力的应用程序、内容和视频,功能强大,兼容性高。2、同时完成拖动图片和改动图片的巨细
要同时到达以上两个目标,我们能够仿照Windows窗口的操纵,即制造两个按钮,一个按钮放在图片的上部,作为摹拟的“题目栏”,拖动它便可拖动图片;一个按钮放在图片的右下角,按下它拖动便可改动图片的巨细。制造办法以下:
1.启动FlashMX,单击“拔出→新建元件”,在“创立新元件”对话框当选择“举动”为“按钮”,称号定为“按钮1”,然后制造一个形如的按钮。
2.持续制造一个按钮元件,取名为“按钮2”,接着在按钮的第一帧顶用矩形工具画一个小正方形就能够了()。
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3.制造影片剪辑。单击“拔出→新建元件”,在“创立新元件”对话框当选择“举动”为“影片剪辑”,称号定为“图片剪辑”。然后在影片剪辑的场景中,把按钮1、按钮2及所需的图片导进,调剂好三者的地位及巨细()。这里要注重的是,三者的地位都必需在影片剪辑中央的右下方,而且整体地位上要稍稍往右往下移一点点。(详细移几,最初测试影片后能够再举行微调)
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可以把它存成AS档做为外部连结档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工作和更进阶的程序修改。 常见的富媒体广告形式有横幅广告(BANNER,旗帜广告)按钮广告(BUTTON)弹出窗口广告(pop-upads,弹窗)浮动广告(flotingads,飘浮广告,floaters)插播式广告(Interstitial)全屏广告(fullscreen) FLASH在网站建设过程中既然有这么多的问题,那为什么我们还继续使用FLASH,不可否认FLASH的问题的确存在,但也不可忽视FLASH在网站建设中。 在Web上只好把动画做得很小。即使最简单的动画也需要较长的下载时间。Flash的流技术和矢量图形对这种情况做了改变。 在Web上只好把动画做得很小。即使最简单的动画也需要较长的下载时间。Flash的流技术和矢量图形对这种情况做了改变。 只要用心 只要努力 在加上你无限的创意和想象。FLASH无敌了 缺点方面~有些技术不能实现,不过FLASH技术在发展在进步,相信在以后FLASH可以取代,大部分的视频编辑软件,视频制作软件。 富媒体可应用于各种网络服务中,如网站设计、电子邮件、BANNER、BUTTON、弹出式广告、插播式广告等。 在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。
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