带来一篇Flash MX2004进门与进阶实例――综合实例(2)
用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了FutureWave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购。第十一章综合实例
第一节网站导航(2)
新建一个图层,制造星星的光泽效果。单击【矩形工具】,在场景中绘制出一个无边矩形,巨细50×1像素,线性添补,三个调治手柄全为黄色,摆布两头的【Alpha】值全为0%。接着我们选中这个矩形,实行【窗口】|【计划面板】|【变形】命令,翻开【变形】面板,设置扭转90度,单击【复制并使用变形】按钮,然后使其与场景中央对齐,一个“十”字形的光泽就做好了。星星光泽的添补色彩设置和图形元件完成今后的效果如1-1-3所示。【变形】面板利用办法如1-1-4所示。
http://www.ckuyun.com/
1-1-4使用变形面板复制工具
(3)创立“语音黉舍”元件
在这个元件中,我们要完成让小球以场景两头某处为出发点,直击“闪客动身”的笔墨下方,并一连打出一排笔墨的效果。
要做出如许的效果,必需用“在以后地位编纂”形式举行,由于制造中必要参科场景中的画面,关于这个技能,第四章中已有专门论述,这里我们再夸大一下。
步骤1创立“语音黉舍”元件
切换到【场景1】,新建图层“闪客动身”,从库中把名为“闪客动身”的元件拖到舞台的左上方,这是网站的称号。
接上去制造“闪客动身”工具上面网站申明笔墨的效果。
新建一层,定名为“语音黉舍”,在“闪客动身”元件实例的下方创立“进修Flash的语音黉舍”一行笔墨,文本范例为【静态文本】,字体为【隶书】,【字体巨细】为30,【色彩】为#FF9900。
拔取这行笔墨,按键盘上的F8键,将它转换为影片剪辑,称号为“语音黉舍”,如1-1-5所示。
1-1-5转换为元件
<Pclass=MsoNormal>步骤2
可以把它存成AS档做为外部连结档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工作和更进阶的程序修改。 都着重在优点方面,请尽量答的详细、深入一些,谢谢!拿了我全部的爱问分了已经 富媒体广告的概念:富媒体 Rich Media,是由英文翻译而来,从字面上很难理解Rich Media到底是什么。 单纯的做动画而言,flash动画与传统动画有很多差别,这里会为你介绍什么是flash与flash与传统动画相比具有的优点和缺点,而进一步了解flash动画 富媒体可应用于各种网络服务中,如网站设计、电子邮件、BANNER、BUTTON、弹出式广告、插播式广告等。 现在FLASH不是也可以调用后台数据库了么~在过几年没准可以通过FLASH来实现远程控制呢~(有点假了~呵呵)我了解的FLASH优点应该就是第一段那些了~缺点暂时想不出太多了~ 假设一个Web设计者需要让一页上的不同元素之间相互作用。如果其中的一些元素出现在Box内,而另一些在Box之外,那么设计者就很不幸。 flash制作的动画文件比较小,可以在网络上快速传播!
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