因胸联盟 发表于 2015-1-15 22:19:30

带来一篇Flash MX2004进门与进阶实例――MTV实战练习(12)

本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。
第十二章FlashMTV实战练习
第三节动画预载的制造办法(2)
步骤2增加第1帧的举措剧本语句
选中【action把持】图层的第1帧,在【举措】面板中设置举措剧本:
total=_root.getBytesTotal();
loaded=_root.getBytesLoaded();
load=int(loaded/total*100);
loadtxt="loading"+load+"%";
_root.进度条.gotoAndStop(load);
以上程序代码的详细功效具体注释以下:
total=_root.getBytesTotal();//将影片总字节数赋值给total变量。
使用“getBytesTotal()”函数能猎取影片的总字节数。
loaded=_root.getBytesLoaded();//将影片已下载的字节数赋值给loaded变量。
使用“getBytesLoaded()”函数能猎取影片已下载的字节数。
load=int(loaded/total*100);//取整盘算已下载的百分比并赋值给变量load。
使用“int()”函数能将括号内里的数值四舍五进为整数,“loaded/total*100”是“影片已下载的字节数”除以“影片的总字节数”再乘以“100”,也就是已下载的百分比。
loadtxt="loading"+load+"%";//把已下载的百分比赋值给静态文本变量loadtxt。
“loadtxt”是我们上面要制造的一个静态文本框的变量名字,“=”号前面是它将要显现的内容,“"loading"”是“字符串”,将显现在静态文本的最后面,两个“+”在这里是“字符串联接符”,“load”是上条语句的变量名,它的值就是已下载的百分比。
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再现理想 发表于 2015-1-17 17:41:31

传播上的优势——无国界跨媒体;创作群体的形成;媒体及比赛的推进

深爱那片海 发表于 2015-1-26 15:55:23

在网络营销中所提供的利益。如果我们仔细看看国内外的专业网站,很少看到应用FLASH格式的广告,如网络上的知名网站。相信它们并不缺乏FLASH图片的制作力量。

admin 发表于 2015-2-4 21:04:58

作为奖赏,你可以使用关键祯动画支持和tweening- 两个最主要的节省时间的方式。本质上,关键祯是动画中显著事件发生的位置。

若天明 发表于 2015-2-10 12:00:50

对插件的批评之一是他们一般出现在称为Box的网页的一个预定的区域。虽然在某种情况下表现不错,但Box经常以罪魁祸首的面目出现。

因胸联盟 发表于 2015-3-1 13:40:29

在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。

第二个灵魂 发表于 2015-3-10 20:23:39

流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。

小魔女 发表于 2015-3-17 11:09:41

FLASH在网站建设过程中既然有这么多的问题,那为什么我们还继续使用FLASH,不可否认FLASH的问题的确存在,但也不可忽视FLASH在网站建设中。

只想知道 发表于 2015-3-24 09:31:36

逐渐改变了我们生活及生活习惯的一些东西,而正是互联网的大势兴起,Flash动画越来越受到宠爱,现在,Flash动画已成为网络广告的中坚力量。
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