FLASH教程之Flash MX2004进门与进阶实例――举措剧本(11)
网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件。第六章举措剧本进门
第四节基础命令和程序布局把持(4)
(2)轮回布局
轮回布局是三种基础程序布局之一。它经由过程必定的前提把持举措剧本中某一语句块重复实行,当前提不满意时就中断轮回。这类程序布局对完成交互性的影片有着无足轻重的感化,在制造动画时,我们常常利用这类程序布局。
for语句是完成程序轮回布局的语句,它的语法格局更松散,在轮回肇端语句中包括了轮回把持变量的初始值、轮回前提和轮回把持变量的增量,分明了然,因而利用较为普遍。for语句利用的一样平常情势为:
for(表达式1;前提表达式;表达式2)
{
代码块
}
表达式1:是一个在入手下手轮回序列前要盘算的表达式,一般为赋值表达式。
前提表达式:盘算了局为true(真)或false(假)的表达式。在每次轮回前盘算该前提,当前提的盘算了局为true时实行轮回,当前提的盘算了局为false时加入轮回。
表达式2:一个在每次轮回迭代后要盘算的表达式,一般利用带++(递增)或--(递加)运算符的赋值表达式。
for语句的实行历程是,先盘算“表达式1”的值,然后判别“前提表达式”的值是true(真)仍是false(假),假如前提是true,那末实行轮回体中的代码块,实行完今后,再实行“表达式2”,接着入手下手新一轮的轮回;假如前提是false,那末就跳出轮回,实行for语句的后继语句。如-4-2是for语句组成的轮回布局流程图。
Flash又被称之为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。 Flash流行的主要原因是它使用了矢量图形(与位图相反)。因为这种图形格式比位图小得多,而且在缩放时对图形质量影响不大,所以很适合对带宽要求很高的Web。 对插件的批评之一是他们一般出现在称为Box的网页的一个预定的区域。虽然在某种情况下表现不错,但Box经常以罪魁祸首的面目出现。 FLASH的优点~你用眼睛所看到的东西~都能用它来实现~一点不夸张~高楼大厦-花草树木-高山流水-天空白云-阿猫阿狗-一切活的东西都可以容入到FLASH里面 alpha通道,图像的一部分可以变成透明,透明度可以从完全不透明到完全不可见。Alpha通道支持没有副作用。 流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。 随着动画的日益发展壮大,动画片在世界范围影响里越来越大,广告、网页、电影各个方面都应用到了动画。
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