动画教程之Flash MX2004进门与进阶实例――元件和实例(13)
FlashScreensaversMaker能够迅速的将您的Flash作品转化为屏保程序。第四章元件和实例
第三节天真使用元件和实例(5)
上面的请求是,“机车”和“货车”毗连后成为全体,同时活动。
请参考-3-18,我的做法是在“机车”图层的第45帧处拔出关头帧,按快速键Ctrl+X剪切“机车”,然后把鼠标停止在【车组】图层的第45帧处,按F6键,拔出关头帧,再按快速键Ctrl+Shift+V,粘贴“机车”。
技能:快速键Ctrl+Shift+V的感化是【粘贴到以后地位】,该命令在【编纂】菜单下也能找到,它与一般的【粘贴】命令分歧处在于保存了原工具的坐标值。在操纵过程当中常常用到。
如今,【车组】图层中有了“机车”实例及多个“货车”实例,请你再用鼠标从头单击【车组】图层的第45帧(必定得云云做,由于“粘贴”操纵后唯一“机车”处于被选中形态),该帧中全体工具被选中。
按快速键Ctrl+G,将第45帧中的一切工具组合。
-3-18将多个实例工具组合
在该图层的第101帧处拔出关头帧,平向挪动“组合”工具到得当地位,并在第45帧到第101帧处创建举措补间动画。
这里,说一下“举措变形”中的一个经常使用技能:在这个变形中,设置了变形的【浅易】参数为“输入”,也就是活动历程“先快后慢”。如许更切合情节必要。另外一个参数是“输出”,效果是“先慢后快”。
【浅易】参数的设置在【属性】面板中举行,如-3-19所示。
-3-19举措变形的【浅易】属性
如今我们必要完成在车列缓
可以为受众提供跨计算机、智能手机、平板电脑和电视平台的令人痴迷的一致性体验。 不能设置“alt”属性,失去了一次被搜说引擎检索到的机会。 各种性能才能运用的得心应手,制作出优秀的动画。 所以不要使用不必要的高祯率 - 否则老的、慢的计算机在显示动画时会阻塞。 祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。 商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用 Flash是一种以向量图方式制成的网页动画,相比MPEG,AVI等的影片的档案大小就小很多. flash的优缺点可以如何运用呢?
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