来谈谈:Flash MX2004进门与进阶实例――声响和视频(6)
Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年9月2日为止。第五章动画中的声响和视频
第一节Flash中声响的使用(6)
4、利用【举动】把持声响回放
FlashMX2004可使用【举动】面板中的【声响举动】来把持声响回放,这是Flash一项新的功效。
申明:有关【举动】面板的具体内容请参阅第九章的相干内容。
利用【举动】把持声响回放的详细操纵步骤以下:
(1)为【库】中的声响设置链接属性
要利用“举动”把持声响回放大概【声响】举措中利用声响,请在【元件链接】对话框中给声响分派一个“标识字符串”,详细做法以下:
在【库】面板当选择声响,然后单击面板右上角的选项菜单
,从当选择【链接】命令,如-1-19所示。
-1-19实行【链接】命令
<Pclass=MsoNormal>申明:大概用鼠标右键单击【库】面板中的声响称号,在弹出的菜单当选择
使用AdobeActionScript3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。 不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷。 Flash也可以合成简单的JavaScript函数。如果你学过某种脚本语言如JavaScript或者Macromedia的Director Lingo,你会知道这有点令人畏缩。 没有安装FLASH插件的前提下,无法正常显示广告效果。根据调查显示,有3%的互联网用户没有安装shockwave Flash。虽然比例不大,但不能因为这样一个简单的原因而拒绝这些用户。 在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。 Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。 中坚的程序员趋向于嘲笑脚本语言,但是对于那些没有计算机科学学位的人来说,脚本语言可能使他们头疼。
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