动画教程之快闪手册―Shift键的妙用(6)
若你要观看网页上的多媒体内容,flashplayer几乎是网络上的标准。为此播放器所制作的动画或图像十分常见。二限制偏向
1.工具
①铅笔(PencilTool)
、画笔(BrushTool)
、橡皮工具(EraserTool)
:
按住Shift键拖动,可把它们的陈迹限制为程度或垂直偏向。
②线条(LineTool)
、钢笔工具(PenTool)
:
按住Shift键拖动,能够把它们的陈迹偏向限制为45度的增量(即倾斜45度的倍数)。
注:钢笔工具便可以画直线,也能够画曲线。画分歧线段时,Shift键的感化分歧。
选择钢笔工具后,在舞台上的分歧地位单击两次就能够创立一条直线。按住Shift键后,再分离单击两次,创立的直线的偏向被限制为倾斜45度的倍数。
画曲线时,必需先在曲线的出发点处点击(不要松开鼠标),随即向曲线的尽头处拖动。在出发点两侧呈现切线手柄后松开鼠标。然后在曲线的尽头处点击(不要松开鼠标),随即向曲线的出发点处拖动。在出发点两侧呈现切线手柄后松开鼠标。如许就能够创立一条曲线。按住Shift键后,反复上述操纵,切线手柄(不曲直线自己)的偏向会被限制为倾斜45度的倍数。拜见《快闪手册――Alt键的妙用》,把转角点转换为曲线点。
2.工具
①挪动:按住Shift键拖动工具,能够把它们的挪动偏向限定为倾斜45度的倍数。
②扭转:按住Shift键扭转工具,能够把它们的扭转偏向限定为倾斜45度的倍数。
拜见《快闪手册――Alt键的妙用》,疾速切换变形的原点。
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Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多工具。这个最新版本可以观看所有的flash格式。
动画教程之快闪手册―Shift键的妙用(6)
一个物体从一个角(关键祯1)移动到另一个角(关键祯2)。然后tweening在关键祯之间填充祯,从而使物体可以在屏幕上优雅地运动。 常见的富媒体广告形式有横幅广告(BANNER,旗帜广告)按钮广告(BUTTON)弹出窗口广告(pop-up ads,弹窗)浮动广告(floting ads,飘浮广告,floaters)插播式广告(Interstitial)全屏广告(full screen) 只要用心 只要努力 在加上你无限的创意和想象。FLASH无敌了 Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起。 而作为富媒体营销概念中的重要手段,很长一段时间,或者说,在未来,富媒体技术的不断完善,Flash动画广告的优势会越来越明显。 都着重在优点方面,请尽量答的详细、深入一些,谢谢!拿了我全部的爱问分了已经 向量图有一个特点,就是放大后的图像是不会改变的. 点阵图 向量图Flash的应用,还有再不断在完善的Action Script脚本语言。 flash制作的动画文件比较小,可以在网络上快速传播! 专业的建筑动画、产品动画、角色动画、flash动画、游戏美工等全方位服务的创意动漫公司。十年专业的动漫制作经验,为政府、企业等制作出无数优秀的创意动画设计产品。
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