小女巫 发表于 2015-1-15 21:29:41

来讲讲:Flash MV音乐和字幕的制造(下)

Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。

  4.在工夫轴的最顶端新建一个图层,定名为“字幕”,输出第一句歌词后,将它转换成影片剪辑,然后新建8个图层,每一个图层安排一句歌词,在第380帧输出代码stop,让影片剪辑在第380帧中断播放()。


<P>  注:在场景中拖动工夫轴上的小红点,就能够失掉音乐在工夫轴上的详细散布,以是,影片剪辑中的歌词能够依据场景中的音乐安排。<P>  5.将每个图层中的字幕都转换成影片剪辑,然后一一制造成字幕效果,但要注重每句歌词的影片剪辑长度不要太短,也不成太长,与它所占用音乐的工夫绝对称就能够了。<P>  信任人人如今已可以分明FlashMV的布局了,至于鼠绘或手绘的功力,仍是要多加实习才干慢慢进步的,幸亏FlashMV的好坏其实不仅仅是画风所限,以是但愿人人在制造时,更多地往取其意,扬己之长,避己之短。FlashMV的制造并没有必定的礼貌,但一切制造办法基础上迥然不同,以是,进修了这些制造步骤,再经由过程寓目源程序,勤加实习,就可以够制造出真实的年夜片了。fla原文件下载<P><P>  Flash关头术语注释:<P>  帧(Frame)和帧速<P>  一段动画(影戏)是由一幅幅静态的一连图片所构成的,在这里我们称每幅的静态图片为“帧”。一个个一连“帧”的疾速切换就构成了一段动画。这段动画的流利水平取决于单元工夫内(秒)组成这段动画的帧的几(也就是播放帧的几),帧越多则动画看起来就对照流利天然,反之,则显得僵硬不联贯。我们把单元工夫内播放帧的几称为“帧速”,在Flash中“帧”一样平常分为三种:关头帧、空缺关头帧和过渡帧,这三品种型在工夫线上有明白的暗示。别的,我们能够经由过程“Modify→Movie”来修正所创立的动画的帧速,以到达我们的请求。<P>  层(Layer)  在Flash中,层可分为两种:一种为“图层”,这和Photoshop中的观点一样,在此不作胪陈;另外一种是“动画层”,它实际上是图层的扩大。望文生义“动画层”中的元素是以静态的情势存在的,这类层中包括了“帧”以构成动画。在Flash中动画层有一般层、遮罩/被遮罩、引诱/被引诱层五类(各种的层能够便利地举行转换),个中遮罩/被遮罩、引诱/被引诱层是成对呈现的。对层的操纵次要有增加/删除、显现/埋没、锁定/开放六种,在FlashMX中又增添了“层文件夹”这个功效以便利对层的操纵。必要注重的是:每个动画层中只同意有一个静态的“标记(Symbol)”存在,不然所天生的动画大概会“惨绝人寰”。



另外在属性面板中还增加了一个“设备”设置选项,需要说明的是“设备”设置功能在FlashPlayer环境中不能使用,需要FlashLite1.0或FlashLite1.1的支持才可以。

飘飘悠悠 发表于 2015-1-17 16:41:16

还有,艺术上的优势——各异的风格;创作手法独特;独立性和原创性;拓展出新的表达空间;

仓酷云 发表于 2015-1-25 15:31:27

flash的流行因素包括了技术上的优势——技术本身的优势;技术掌握上的优势;其他技术的弱势;

分手快乐 发表于 2015-2-3 06:06:56

各类广告形式,相信大部分网民基本都关注过,而毋庸置疑,一个画面精美,生动活泼的互动Flash动画广告,比其他广告形式更加吸引你我的眼球。这就是Flash动画的优势。

灵魂腐蚀 发表于 2015-2-8 20:29:35

原始动画为单纯的手绘,累而且费时耗资严重,随着科技的发展应运而生了很多制作动画的软件,然而flash在各个方面的应用尤为广泛,作用最为突出,具有一定的影响力。

小女巫 发表于 2015-2-26 07:13:11

在网络营销中所提供的利益。如果我们仔细看看国内外的专业网站,很少看到应用FLASH格式的广告,如网络上的知名网站。相信它们并不缺乏FLASH图片的制作力量。

第二个灵魂 发表于 2015-3-16 03:53:20

祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。

老尸 发表于 2015-3-22 20:13:12

不过,要说国内在FLASH动画领域做的比较出色的,公认的是广州形动数码科技。
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