来一发音效的处置
与gif和jpg不同,用flash制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。好久没写as了,来一段,音效的播放、停息、中断实时间显现
vars=newSound();
//界说工夫类的实例
s.loadSound("2.mp3");
//导进音乐
onEnterFrame=showtime;
//用事务处置函数挪用函数
playBtn.onRelease=setPlay;
stopBtn.onRelease=setStop;
pauseBtn.onRelease=setPause;
//单击分歧的按钮时挪用函数
functionshowtime(){
//显现工夫的函数
time=timeFormat();
}
functiongetPosition(){
//猎取音乐播放的工夫
vart=Math.round(s.position/1000);
//把工夫转换为秒,并取整
returnt;
//前往工夫值
}
functiontimeFormat(){
//设置工夫显现格局的函数
vart=getPosition();
//猎取播放的工夫
if(t%60<10){
t1="0"+t%60;
}else{
t1=t%60;
}
//设置秒的格局,假如工夫除60后小于10时,在后面加0
if(t>=60&&t<120){
t2="01:"+t1;
}elseif(t>=120&&t<180){
t2="02:"+t1;
}elseif(t>=180&&t<240){
t2="03:"+t1;
}else{
t2="00:"+t1;
}
//设置分的格局
returnt2;
//前往工夫格局
}
functionsetPlay(){
//设置播放按钮的函数
s.stop();
//中断音乐的播放
if(pauseCon){
//假如点击了停息按钮
s.start(pauseDot);
//从停息处的工夫入手下手播放
}else{
s.start();
//不然重新入手下手播放
}
pauseCon=false;
//布尔值为假
}
functionsetStop(){
//设置中断按钮的函数
s.stop();
//中断播放
}
functionsetPause(){
//设置播放按钮的函数
s.stop();
//中断播放
pauseDot=getPosition();
//猎取停息的工夫
pauseCon=true;
//布尔值为真
}
</p>
AdobeFlashPlayerforIE是IE浏览器专用的flash播放器插件,可以播放AdobeFlash制作的flash文件。 考虑到实际的效果,这些专业的网站并不会去单纯追求技术本身,广告设计是否FLASH不是目的,关键是获得最好的宣传效果。 各类广告形式,相信大部分网民基本都关注过,而毋庸置疑,一个画面精美,生动活泼的互动Flash动画广告,比其他广告形式更加吸引你我的眼球。这就是Flash动画的优势。 流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。 广告本身无法看到网址链接,不利于网站本身的搜索引擎优化,对增加网站排行的权重没有意义。 FLASH在网站建设中广泛的应用,但是FLASH也有自身的缺陷,尤其考虑到网络营销的综合效果时,FLASH 格式的广告并非最好的选择,有时甚至会降低广告效果。 现在FLASH不是也可以调用后台数据库了么~在过几年没准可以通过FLASH来实现远程控制呢~(有点假了~呵呵)我了解的FLASH优点应该就是第一段那些了~缺点暂时想不出太多了~ 没有安装FLASH插件的前提下,无法正常显示广告效果。根据调查显示,有3%的互联网用户没有安装shockwave Flash。虽然比例不大,但不能因为这样一个简单的原因而拒绝这些用户。 FLASH在网站建设过程中既然有这么多的问题,那为什么我们还继续使用FLASH,不可否认FLASH的问题的确存在,但也不可忽视FLASH在网站建设中。
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