带来一篇本人下手制造手机Flash主题动画 (1)
“swf”这是一个完整的影片档,无法被编辑。swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。如今智妙手机已成为时下数码范畴里的抢手话题,良多数码发热友都用上了高端智妙手机并努力于使用方面的研讨。适应高潮,Macromedia公司也开辟了在手机上使用的动画播放器:FlashLite1.1。最后这个播放器只能使用于i-mode手持设备,厥后索爱、诺基亚品牌的一些手机也能利用这个播放器了。在往年市情上已能够看到绑缚了FlashLite1.1的手机,特别是三星手机和Macromedia告竣了互助协定,周全撑持FlashLite1.1。
既然手机上可以利用Flash动画主题,良多喜好Flash的伴侣必定会问,我们该怎样制造呢?FlashMXPro2004供应了一些现成的工具用来制造手机上的Flash动画主题,明天我们就一同用FlashMXPro2004制造一个复杂的手灵活画主题,从而懂得基础流程和办法。
背景常识:FlashLite的使用前提
FlashLite是相似于Flash4.0的手机用程序,为何是Flash4这么早的版本呢?究竟智妙手机体系的CPU不克不及和电脑比拟,要在手机上痛快的运转Flash动画必需对SWF文件有所限定,限定的内容次要在于:文件体积不凌驾20k,不克不及利用手机不撑持的字体,不撑持庞大的ActionScript,动画轮回,过量的层、元素,不要利用图形元素和通明效果等等。因为上述的各种前提,用FlashMXPro2004创作的Flash动画最好利用Tween组合、关头帧动画、利用手机内置的字体、优化路径等等。
手机Flash主题动画制造
1、筹办手机主题素材
依据请求计划的手灵活作十分复杂,因而我们可以使用画面丰厚的图片组合创作复杂的动画效果。素材图片的巨细要依据计划的手机主题的机型来决意,翻开FlashMXPro2004,选择从模板新建一个文件,可看到挪动设备模板选项()。
挪动设备模板供应了多种品牌手机的模板,这些都是间接可以在手机上运转的(Macromedia与其告竣的互助),我们选择市情上对照广泛的诺基亚7650手机模板,断定后前往Flash编纂的主场景能够看得手机的表面,在层面板上还可看到动画都要基于模板界说的尺寸(),诺基亚7650的显现屏尺寸为176*208像素。
如许我们必要筹办的是一张作为主题背景的176*208像素的图片,从网上搜刮到一张大度的图后可使用工具编纂或间接举行剪裁()。
上面是要筹办手机主题动画上的图标,如德律风、谈天、游戏等等手机各个功效的图标(),把这几个图标独自制造成小图,然后再用Fireworks在原始图片的基本长进行渺小的修正,制造鼠标划过的效果。
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2、手机主题动画制造
把素材导进到MXPro2004的库中,起首把背景图片放到主场景中,将图片的地位调剂为0*0()。
上面分离创建几个按钮元素,把每一个图标制造成按钮用事前筹办好的两种效果组合起来成为鼠标划过的动画效果()。
把这几个按钮拖到主场景中分列好,然后利用笔墨工具分离给这几个工
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用flash动画制作软件制作的动画文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。 传播上的优势——无国界跨媒体;创作群体的形成;媒体及比赛的推进 对插件的批评之一是他们一般出现在称为Box的网页的一个预定的区域。虽然在某种情况下表现不错,但Box经常以罪魁祸首的面目出现。 富媒体可应用于各种网络服务中,如网站设计、电子邮件、BANNER、BUTTON、弹出式广告、插播式广告等。 Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 缺点也必然会会有的,但是不同的产品有不同的缺点吧,比如说flash建站它的速度会比较慢。 商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用 FLASH广告的问题主要表现在:
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