变相怪杰 发表于 2015-1-15 21:23:46

来讲讲:Flash MX 2004 UI组件系列教程(6)

要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。
NumericStepper组件长短常有效的,它使能够用户晓得所要选择的下限和上限,上面是一个怎样利用的例子。  1.新建一个文件参照下图举行结构。

  2.创立两个新层,最上方的定名为action,上面两个顺次为component和Fill。
  3.拖动一个NumericStepper组件至场景的componet层上,在属性面板大将实例名定名为ageStepper。参数的设置以下所示:

  4.在Fill层你能够恣意的做一个矩形的色块放在底端。
  5.在action层上输出以下代码:
//创立侦听器工具ageStepperListener=newObject();ageStepperListener.change=function(eventObj){vartheStepper=eventObj.target;vartheValue=theStepper.value;trace("你刚选择的是"+theValue+".");}ageStepper.addEventListener("change",ageStepperListener);6.测试你的影片将在输入窗口中输入你所选择的数值。


</p>
</p>
使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。

若天明 发表于 2015-1-17 16:29:00

flash有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?

因胸联盟 发表于 2015-1-26 16:37:17

不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷。

兰色精灵 发表于 2015-2-4 21:23:42

在Web上只好把动画做得很小。即使最简单的动画也需要较长的下载时间。Flash的流技术和矢量图形对这种情况做了改变。

莫相离 发表于 2015-2-10 16:32:39

Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 

小妖女 发表于 2015-3-1 15:17:06

所以不要使用不必要的高祯率 - 否则老的、慢的计算机在显示动画时会阻塞。

山那边是海 发表于 2015-3-10 22:27:54

缺点方面~有些技术不能实现,不过FLASH技术在发展在进步,相信在以后FLASH可以取代,大部分的视频编辑软件,视频制作软件。

飘飘悠悠 发表于 2015-3-17 12:09:34

向量图有一个特点,就是放大后的图像是不会改变的. 点阵图 向量图Flash的应用,还有再不断在完善的Action Script脚本语言。

分手快乐 发表于 2015-3-24 11:47:26

在计算机出现之前,动画制作者必需手工绘制即使差别很小的不同祯的图像。当然,非自动的,一祯祯的动画在很多情况下仍然很有用,Flash也允许这样做。
页: [1]
查看完整版本: 来讲讲:Flash MX 2004 UI组件系列教程(6)