来看看:关于FLASH中音乐的部分设置
您是否有着精彩的Flash作品,您是否想把他转化为屏保程序。公布设置截图加部分辩明
音乐属性窗口的截图及部分设置
音乐属性窗口的截图及部分设置
翻开音乐属性窗口的办法是翻开库(F11大概ctrl+L),找到你要修正的音乐,双击小喇叭就能够翻开了。
相干设置
要做FLASHMV一样平常都是把音乐酿成数据流格局。
以是人人要把有音乐的谁人帧选中,再看看属性面板当选择数据流(dream)就好了。
这里也能够设置音乐的播放效果,如左声道、右声道、渐出等,人人本人看看吧。
点击编纂(edit)弹出来窗口接上去即刻会讲到
增补:
数据流的特性是会按照场景中的帧的数目而举行播放,假如你的帧有100帧,而音乐却有150帧,那末,音乐只会播放100帧就从第一帧入手下手从头来过因而设置成数据流后也可不用设置轮回了;而别的的几个事务、入手下手、停止这几个选项团体以为是差未几的,合适放在按钮中。
其他相干设置
下面讲到点击编纂(edit)弹出来窗口相干申明[请共同截图]:
拉动白色的方框中的谁人小杆的话,能够把你以后帧的音乐截断到你本人所必要的地位,详细的地位能够本人测试。测试的办法就是点击蓝箭头所指的播放与中断按钮来把持,感到操纵不便利,必要守候太长的工夫。固然这里截断了声响只是对以后音乐地点的帧(包含关头帧和一般帧)效果,假如再新建一个关头帧的话,音乐仍是全体都是会有的,并非你截断的效果。真的要把音乐截断的举措就是使用音乐编纂软件,这类收集上有,人人有必要的话能够本人往找一找,说不定我们的里也有哦(FTP的地点人人看固顶贴)。
在蓝色方框中人人能够看到一条灰色的线,这个详细的是甚么我也不晓得,可是这个呈现的时分我是把声道把持到这里也是我把声响拉到这个地位的,以是这个灰色线详细是指声道停止的地位仍是你修正声响后中断地位更或是主场景帧的停止地位我是不分明的,请人人包涵!
红箭头所指的是把持显现声波的体例,从左至右顺次是缩小、减少、以工夫的体例显现、以帧数的体例显现。感到用帧数的显现体例对照好用。
黄箭头所指是声道的把持,也能够自界说设置。自界说设置的办法就是间接在声波的窗口中拉动蓝色方框中相似的空缺方框就能够了。
关于声响与歌词分歧的办法
实在这个也很复杂的,只需人人把音乐设置成数据流格局后,再翻开把持器(control)[在窗口菜单中的工具栏(toolbars)中]。在这个工具中人人能够使用各个播放按钮来举行判别歌词呈现的地位,详细的人人渐渐测试就会分明的。
</p>
</p>
交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。 alpha通道,图像的一部分可以变成透明,透明度可以从完全不透明到完全不可见。Alpha通道支持没有副作用。 Flash也可以合成简单的JavaScript函数。如果你学过某种脚本语言如JavaScript或者Macromedia的Director Lingo,你会知道这有点令人畏缩。 Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 考虑到实际的效果,这些专业的网站并不会去单纯追求技术本身,广告设计是否FLASH不是目的,关键是获得最好的宣传效果。 广告本身无法看到网址链接,不利于网站本身的搜索引擎优化,对增加网站排行的权重没有意义。 商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用 在Web上只好把动画做得很小。即使最简单的动画也需要较长的下载时间。Flash的流技术和矢量图形对这种情况做了改变。 Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。 不过,要说国内在FLASH动画领域做的比较出色的,公认的是广州形动数码科技。
页:
[1]