动画教程之浅谈AS的画图功能及几个复杂的实例
“fla”是Flash的原始档,只能用对应版本或更高版本的Flash打开编辑。影片剪辑工具画图的办法次要有以下4个:
moveTo(x,y);决意绘画的入手下手地位;
lineTo(x,y);绘制直线;
curveTo(x1,y1,x2,y2);绘制曲线,x1,y1是把持点,x2,y2是尽头;
clear();扫除一切画图办法下发生的图形;
设置线条和图象色彩的4个办法:
lineStyle(a,b,c);界说线条的色彩及粗细,a为线条的粗细,b为RGB十六进制色彩值,c是通明度(1-100);
beginFill(a,b);界说色彩及添补的入手下手的地位,a为RGB十六进制色彩值,b为通明度(1-100);
beginGradientFill(fillType,colors,alphas,ratios,matrix);界说突变色及添补的入手下手地位,5个参数,fillType添补范例,colors色彩数组,从左到右,a,b分离为16进制RGB色彩,alphas色彩通明度数组,ratios色彩占比例数组,matrix把持突变的偏向;
endFill();停止由beginFill()或beginGradientFill()入手下手的添补。
1,绘制直线
新建一文件,设置背景为玄色,24帧,在第一帧处按F9翻开举措面板,输出以下代码:
lineStyle(2,0xff6600,100);
moveTo(0,0);
lineTo(0,300);
2,绘制曲线
改成输出以下代码:
lineStyle(2,0xff6600,100);
moveTo(150,120);
curveTo(240,300,400,250);
3,色彩的添补的完成
beginFill(0xffcc00,100);
lineStyle(2,0xff6600,100);
moveTo(0,0);
lineTo(0,300);
lineTo(400,300);
lineTo(400,0);
lineTo(0,0);
endFill();
4,突变色的添补
_root.createEmptyMovieClip("sq",1);
with(_root.sq){
colors=;
alphas=;
ratios=;
matrix={matrixType:"box",x:400,y:400,w:500,h:500,r:(-45/180)*Math.PI};
beginGradientFill("linear",colors,alphas,ratios,matrix);
moveTo(31,51);
lineTo(31,331);
lineTo(331,331);
lineTo(331,31);
lineTo(31,31);
endFill();
}
</p>
</p>
flash动画制作软件的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”。 现在FLASH不是也可以调用后台数据库了么~在过几年没准可以通过FLASH来实现远程控制呢~(有点假了~呵呵)我了解的FLASH优点应该就是第一段那些了~缺点暂时想不出太多了~ 富媒体可应用于各种网络服务中,如网站设计、电子邮件、BANNER、BUTTON、弹出式广告、插播式广告等。 随着动漫发展趋势,我国也越来越重视动漫产业的发展,各种制作动画软件应运而生,其中flash比较突出。 只要用心 只要努力 在加上你无限的创意和想象。FLASH无敌了 flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么? 向量图有一个特点,就是放大后的图像是不会改变的. 点阵图 向量图Flash的应用,还有再不断在完善的Action Script脚本语言。 FLASH的优点~你用眼睛所看到的东西~都能用它来实现~一点不夸张~高楼大厦-花草树木-高山流水-天空白云-阿猫阿狗-一切活的东西都可以容入到FLASH里面
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