动画教程之动感地带进修专题(2)
另外在属性面板中还增加了一个“设备”设置选项,需要说明的是“设备”设置功能在FlashPlayer环境中不能使用,需要FlashLite1.0或FlashLite1.1的支持才可以。步骤五:
为了将这个文件置进到中,我们要把这个图形保留成Flash能够辨认的文件格局。Flash能够辨认Adobe和MacroMediaFreeHand天生的文件格局,以是我们将文件保留成为FreeHand文件格局。
步骤六:
在Flash中新建一个文件,从File(文件)当选择Import(置进)。在Import(置进)对话框当选择你的FrreHand文件。在随后呈现的对话框里将FreeHand的页面转换为Flash的Scene(场景),将FreeHand的图层转换为Flash的Keyframes(关头帧)。
步骤七:
我们必要在最初全体察看动画的每帧,反省每一个关头帧的地位是不是准确。好了是时分将作品上传到你的网站上,让网路上的新朋故人故交熟悉你的真脸孔了。
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Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。 关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。 flash制作的动画文件比较小,可以在网络上快速传播! 不过,要说国内在FLASH动画领域做的比较出色的,公认的是广州形动数码科技。 假设一个Web设计者需要让一页上的不同元素之间相互作用。如果其中的一些元素出现在Box内,而另一些在Box之外,那么设计者就很不幸。 FLASH在网站建设中广泛的应用,但是FLASH也有自身的缺陷,尤其考虑到网络营销的综合效果时,FLASH 格式的广告并非最好的选择,有时甚至会降低广告效果。 流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。 时间期限本身就是一个优点,因为它可以让你确定一个祯率。电视每秒刷新屏幕30次,电影每秒刷新屏幕24次。Flash的祯率是可变的。 在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。
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