来看看:Flash摹拟360度互动环景的复杂办法(2)
此外,还支持α透明功能,能够设计人员在Flash视频中对诸如文本、矢量图像以及其它Flash元素等进行整合。2、正式制造
1.制造"照片"Graphic组件
启动后(本例中我们利用的是Flash的最新版Flashmx),起首拔取Insert(拔出)→NewSymbol(新建组件)菜单命令,新建一个Graphic组件,并定名为"照片","照片"组件的编纂区中,将图库中已筹办好的位图vr拖到编纂区中,如所示:
2.制造"环场照片"MovieClip组件
再次选择Insert→NewSymbol指令,新创建一个MovieClip(影戏剪辑)组件,并定名为"环场照片",在"环场照片"组件的编纂形态下,选择图层Layer1的第一帧,修改Actions面板,增加as指令:gotoandstop(50),如所示:
在"环场照片"组件的编纂区中,给图层Layer1的第二帧上拔出BlankKeyframe(空缺关头帧),再翻开Library图库,把"照片"组件拖到编纂区中,而且把"照片"组件的地位移至编纂区的偏右方,如所示:
在第50帧拔出Keyframe(关头帧),在第50帧将"照片"的地位移至舞台的偏左方,在第2帧与第50帧之间,实行CreateMotionTween指令,做成一段挪动过渡动画,如所示:
在第51帧处拔出一个BlankKeyframe,在第51帧上加Gotoandplay(2)指令,次要的目标是让照片能够头尾接起来,且能够向前或向后播放,不会有止境,一向轮回下往。
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与gif和jpg不同,用flash制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 在网络营销中所提供的利益。如果我们仔细看看国内外的专业网站,很少看到应用FLASH格式的广告,如网络上的知名网站。相信它们并不缺乏FLASH图片的制作力量。 矢量图形相对于位图的另一个优势是可以随意缩放的能力。这是对动画进程的奖赏,对用户来说也是一个很酷的特征。在Flash之前,Web上没有这种功能。 flash制作的动画文件比较小,可以在网络上快速传播! 在Web上只好把动画做得很小。即使最简单的动画也需要较长的下载时间。Flash的流技术和矢量图形对这种情况做了改变。 Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。 单纯的做动画而言,flash动画与传统动画有很多差别,这里会为你介绍什么是flash与flash与传统动画相比具有的优点和缺点,而进一步了解flash动画 不过,要说国内在FLASH动画领域做的比较出色的,公认的是广州形动数码科技。 不过,要说国内在FLASH动画领域做的比较出色的,公认的是广州形动数码科技。
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