FLASH教程之Flash经常使用mc属性把持(2) (1)
自从Macromedia在2005年8月发布MacromediaStudio8以来,我们一直在不停地探索关于它的新特性和新功能,因为这次软件升级给我们带来了太多的惊喜。5.上面我们来把持实例"mc"的通明度。在主场景中在新建一层,并更名为"按钮"层。在该层中安排一个按钮。双击该按钮,并在个中输出笔墨"alpha",如所示。该按钮的感化是把持实例"mc"的通明度。
右键点选"alpha"按钮,翻开"举措"面板,然后输出以下代码:
release:按钮开释事务
on(release){
通明度属性的值减10
mc._alpha-=10;
实例"mc"完整通明时重置通明值为100
if(mc._alpha<=0)mc._alpha=100;
}
影片剪辑的_alpha属性能够前往影片剪辑通明度或改动。其值的局限在0(完整通明)到100(完整不通明)之间。假如想间接将影片或是按钮实例举行埋没,可使用_visible属性,详细的利用办法是"mc._visible=0;"。但此时的影片剪辑和按钮则同时被禁用。
6.如今我们试着来把持扭转角度。如所示在主场景的"按钮"层再安排一个"rotation"按钮,其感化是改动实例"mc"的角度值,使影片产生扭转。右键点选"rotation"按钮,翻开"举措"面板,键进以下代码:
on(release){
把持实例"mc"向右扭转15度
mc._rotation+=15;
}
该段代码所完成的功效就是按钮被单击一次,实例"mc"就以15度为单元改动一次角度。以完成实例向右扭转活动。
7.上面是把持工具的巨细。在主场景的"按钮"层再安排一个"width"按钮,其感化是改动实例"mc"的宽度和高度属性值的。右键点选"rotation"按钮,翻开"举措"面板,键进以下代码:
on(release){
在程度和垂直偏向上按必定比例举行缩放实例
mc._xscale=mc._yscale*=0.6;
if(mc._width<10)
mc._width=mc._height=100;
}
代码中的_xscale、_yscale属性的感化是使实例"mc"在程度和垂直的偏向上按必定比例举行缩放。代码中的数字"0.6"就是让实例依照60%的比例减少。
8.如今我们再看看复制实例。在主场景的"按钮"层再安排一个"name"按钮。属性_name的感化是前往由实例的称号。右键点选"name"按钮,翻开"举措"面板,键进以下代码:
on(release){
if(i<4)
i++;
复制实例"mc"
duplicateMovieClip("mc","mc"addi,i);
this["mc"addi]._x-=i*60;
this._y+=i*50;
}
实在,;同语句["mc","mc"addi,i];"的感化是一样的。从中我们也能够看出_name属性的感化。
9.如所示在主场景的"按钮"层再安排一个"visible"按钮,其感化是埋没/显现实例"mc"。右键点选"visible"按钮,翻开"举措"面板,键进以下代码:
on(release){
mc._visible-=1;
}
属性_visible的摆布后面我们已先容过。只是这段代码很奇妙。它使得按钮每被单击一下,按钮的形态都不必,即埋没和显现实例。
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