给大家带来Flash5恣意两点间随机画线(三)
Flash通常也指MacromediaFlashPlayer(现AdobeFlashPlayer)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。上面图三的情形是:x1>x2 and y1>=y2
这类情形下,angel=Math.atan(y/x)/Math.PI*180+180
最初一种情形是:
这类情形下,angel=360-Math.atan(y/x)/Math.PI*180
3.刻画出发点和尽头
在用户点击的地位先描一个点出来,然后再画线,会使动画显得更加直不雅。因为这只是一个duplicateMovieClip和坐标设置,信任你只需看一下源文件就晓得了。
4.制造的扼要步骤
因为修改画的关头不在制造上而在剧本计划上,以是这里仅将次要步骤作复杂先容。
4.1制造画线动画,名字叫DrawLine。
4.2制造一个画点的动画,名字叫Point。
4.3制造一个叫做MainMovie的动画,注重它的中央点(请看源文件)。将DrawLine和Point都拖到这个MainMovie中来。
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FlashPlayer是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromediaflash做出的图像。
给大家带来Flash5恣意两点间随机画线(三)
在网络营销中所提供的利益。如果我们仔细看看国内外的专业网站,很少看到应用FLASH格式的广告,如网络上的知名网站。相信它们并不缺乏FLASH图片的制作力量。 单纯的做动画而言,flash动画与传统动画有很多差别,这里会为你介绍什么是flash与flash与传统动画相比具有的优点和缺点,而进一步了解flash动画 流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。 flash的流行因素包括了技术上的优势——技术本身的优势;技术掌握上的优势;其他技术的弱势; 不能设置“alt”属性,失去了一次被搜说引擎检索到的机会。 flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么? 各种性能才能运用的得心应手,制作出优秀的动画。 不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷。 Flash是一种以向量图方式制成的网页动画,相比MPEG,AVI等的影片的档案大小就小很多.
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