给大家带来Flash矢量绘画实例
Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多工具。这个最新版本可以观看所有的flash格式。现在利用来制造MTV已不是甚么奇怪事了。不外,仍是有需要提示一句,实在Flash制造出的MTV并非真正意义上的MTV。由于MTV是音乐电视的缩写,以是,Flash制造出的音乐视频,应当称之为MV,也就是MusicVideo的缩写。
有良多伴侣喜好在FreeHand中绘制图象,在SoundForge中制造音乐,然后在FlashMX中仅仅布置工夫轴和组件,这实际上是很好的一种制造MV的体例,不外,鉴于Flash软件自己具有着处置矢量图和编纂音乐的功效,制造一些复杂的图象和音乐足以胜任。
这里我们先来说解一下矢量绘画。矢量绘画是每个动画计划师的?课,以是,它的主要性也是无庸置疑的。Flash中一般人人不会把人物绘制得十分庞大,一方面是由于Flash在绘画方面的功效无限,另外一方面也由于如许会增添作品的体积,以是,绘制复杂小气的矢量图,是FlashMV的首选。
1.翻开FlashMX软件,在工具栏中利用线条工具,绘制三个线段,呈倒三角状,然后利用箭头工具将线条拖出必定的弧度,再利用第二箭头工具,也就是贝塞尔工具拖动弧线的极点。完成后如所示,这就是人物面部的复杂表面。
2.绘制更多的线条,利用线条的宽度为2,在绘制中注重,多利用贝塞尔工具。我们在绘制全部人物的形状部分时,出格要注重在一些小细节方面,好比线条的弧度,它干系到人物外型,几近没有任何一段线条是直线()。
3.利用油漆桶工具在头发中添补棕色#4E1616,经由过程进一步的润色,夸大人物的抽象。在对发辫的绘制中只管使线条粗一些,使发辫看起来更结实。添补时请注重,必需利用关闭路径,也就是说,添补物的外部要使线条完整关闭,没有清闲()。
4.然落后一步绘制人物的眼睛与别的色采添补部分。绘制眼睛部分时,必要注重的是眼睛与眉毛之间的间隔,和两个眼睛瞳孔偏向分歧,如许人物就饱满了()。
5.利用蓝色添补人物的打扮部分,在对面部色采举行添补时,使其色采比颈部色采略深一些,如许人物的面部才不至于机器,并且注重面部色采中应当掺加大批的土黄色()。
6.在场景中新建一个图层,绘制一个矩形,在ColorMixer面板中,使色采用Linear突变体例添补,突变两头的色采分离为玄色和深蓝色,然后利用突变调剂工具调剂突变的添补偏向,令人物背景充斥夜空的深度()。
7.利用圆形画图工具绘制一个无边框的圆形。利用radial放射性突变添补体例,色采顺次为黄色-黄色-红色。将最顶真个红色通明度降为最低,也就是Alpha值为0,使色采有一个向外分散的突变体例,绘制出玉轮。然后绘制一些红色的小圆点来充任星星,如许,一个复杂的MV构图就制造完了(、)。
绘制出矢量图,仅仅是入手下手学会利用FlashMV路程的第一步,让矢量图动起来,组成完善的音乐动画,才是我们的终极目标。</p>
您是否有着精彩的Flash作品,您是否想把他转化为屏保程序。 关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。 随着动画的日益发展壮大,动画片在世界范围影响里越来越大,广告、网页、电影各个方面都应用到了动画。 不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷。 都着重在优点方面,请尽量答的详细、深入一些,谢谢!拿了我全部的爱问分了已经 FLASH广告的问题主要表现在: 富媒体可应用于各种网络服务中,如网站设计、电子邮件、BANNER、BUTTON、弹出式广告、插播式广告等。 alpha通道,图像的一部分可以变成透明,透明度可以从完全不透明到完全不可见。Alpha通道支持没有副作用。 时间期限本身就是一个优点,因为它可以让你确定一个祯率。电视每秒刷新屏幕30次,电影每秒刷新屏幕24次。Flash的祯率是可变的。
页:
[1]