动画教程之Flash MX 2004 ActionScript图文教程(三)
flash是Macromedia公司的一个的flash动画制作软件。我们可以从Macromedia公司的主页上下载flash的试用版。1.3.3ActionScript编纂器简化代码编写的特征
1.3.3.1可见元素范例主动辨认
上面我们就经由过程几个小例子看一看ActionSctipt编纂器所具有的特征,起首是ActionScript在元素定名的一个主要特征,即依据元素称号的后缀来辨认器范例。
1)翻开“库”面板(快速键CTLR+L),单击左下角的增加元件按钮,选择元件范例为“影片剪辑”,设置影片剪辑称号为Movie_Clip。
2)这时候将会进进影片剪辑的编纂形态,在这里随便举行一些绘制,然后回到主场景中,从“库”面板中将Movie_Clip拖放到主事情区中创建影片剪辑的一个实例,选中这个实例,在其属性面板中,设置实例称号为Movie_Clip_Instance_mc(注重,最初的后缀“_mc”十分主要,不成省略)。
3)在剧本面板中输出这个实例的称号,然后输出一个点号“.”,看到甚么了?一个小小的复选框弹了处置,列出以后这个实例所具有的一些属性,有了它的匡助,我们的剧本编纂事情将会年夜年夜进步效力。
注重看,这里列出的属性都是和影片剪辑相干的属性,也就是说ActionScript已乐成地将影片剪辑实例Movie_Clip_Instance_mc辨认出来了。
应当说这只是一个帮助编纂的功效,可是即使你未来成了妙手,最好也应该依照如许的体例定名元素,由于它不但能够年夜年夜进步代码编写的效力,并且能够削减毛病。例如说,假如依照如许的定名体例对元素举行了定名,可是按点号以后没有呈现弹出窗口,那末你必定是在某个中央出了错。
后缀名为“_mc”的元素会被辨认为影片剪辑,相似的,后缀为“_btn”的会被辨认成按钮,尔后缀为“_tx”的最会被辨认成文本。
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Flash是一个非常优秀的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计最为流行的软件之一。
动画教程之Flash MX 2004 ActionScript图文教程(三)
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