精灵巫婆 发表于 2015-1-15 21:07:02

来看看:Flash MX04笔墨殊效:残影动画(图)

此外,还支持α透明功能,能够设计人员在Flash视频中对诸如文本、矢量图像以及其它Flash元素等进行整合。
之前讲的是残影效果,通常为在一帧就显现这类静态的效果,而且即便你把距离工夫设为年夜于0的整数,那也只会活动一次。这节我们来进修一下我们之前学Flash经常用的残影动画效果。我记得很早之前,曾用了很笨的办法,就是分很多多少层,一层做一个图形或笔墨的动画,每层之间的图形都是突变的,如许做超等累。我想良多人这么做过。  厥后我学会了用Actionscript,此次只需做一个动画,把它界说成库中的MovieClip。今后的残影就能够用DuplicateMovieClip语句来复制这个动画,然后用MovieClip的属性值为改动其地位、巨细和通明度等。如许做固然对照便利,可良多计划职员却不懂Actionscript,以是这类效果仍是良多人用那种最笨的办法。如今,不论是不懂Actionscript的计划者,仍是懂Actionscript的懒鬼都能够在数秒钟以内就弄定如许的效果,并且不用像之前那样调试很贫苦。
  1.起首,在场景两头输出几个字,如。

  2.选菜单栏里“Insert→TimelineEffects→Effects→Blur”,这时候会弹出如所示的对话框。

  这都是老界面了,看看内里的参数吧,上面是各个参数所代表的意义:
  EffectDuration:效果延续工夫,单元是帧。
  Resolution:分辩率,在这里实在就是残影的数。
  Scale:缩放比例。
  AllowHorizontalBlur:打勾的话就是同意程度分散,不然不同意。
  AllowVerticalBlur:打勾的话就是同意竖直分散,不然不同意。
  DirectionofMovement:分散偏向,这是一个图形把持界面,如所示。

  3.弄定以后就按UpdatePreview看看效果怎样,以为中意的话那就点OK了。用Ctrl+Enter测试一下动画,就能够看到效果了,是我做的动画的静态效果。


</p>
“fla”是Flash的原始档,只能用对应版本或更高版本的Flash打开编辑。

精灵巫婆 发表于 2015-1-17 15:44:42

关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。

兰色精灵 发表于 2015-1-26 19:42:49

作为奖赏,你可以使用关键祯动画支持和tweening- 两个最主要的节省时间的方式。本质上,关键祯是动画中显著事件发生的位置。

灵魂腐蚀 发表于 2015-2-5 00:12:51

flash的流行因素包括了技术上的优势——技术本身的优势;技术掌握上的优势;其他技术的弱势;

飘灵儿 发表于 2015-2-11 00:46:29

中坚的程序员趋向于嘲笑脚本语言,但是对于那些没有计算机科学学位的人来说,脚本语言可能使他们头疼。

第二个灵魂 发表于 2015-3-1 19:26:46

FLASH动画在如今的很多网站中都比较常见,其所独有的视觉效果和感染力成为各行各业宣传企业形象、推广产品的最佳平台。

仓酷云 发表于 2015-3-11 00:57:26

Flash也可以合成简单的JavaScript函数。如果你学过某种脚本语言如JavaScript或者Macromedia的Director Lingo,你会知道这有点令人畏缩。

分手快乐 发表于 2015-3-17 19:10:49

Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 

老尸 发表于 2015-3-25 02:15:48

流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。
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