来谈谈:Flash利用技能--用Flash 5巧做“弹出”效果菜单
flash动画制作软件的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”。<divclass="start"> Windows使用程序的菜单都具有一致的作风,当鼠标移到主菜单按钮上时,菜单按钮凹陷,单击主菜单按钮时,弹出上级菜单,鼠标移到上级菜单项时,上级菜单项酿成蓝底白字。在很多网站上的导航菜单也利用了相似的效果,但良多都是用DHTML分离JavaScript制成的。实在,Flash5也可制造相似的菜单效果,本文就先容怎样用Flash5壮大的ActionScript做一个相似Windows菜单效果。
后期制造
1、启动Flash5.0,新建一个文件,舞台的背景致及舞台巨细可依据必要设置;
2、选择Insert→NewSymbol命令,弹出SymbolProperties(标记属性)对话框,在Name(称号)输出框中输出MainMenu,Behavior(感化)选择Button(按钮),进进按钮标记编纂窗口;
3、在Up帧上绘制一个矩形,添补色和边框色均选灰色(C0C0C0),边框宽度1.0便可;
4、单击工具箱中的文本工具,在矩形框上写上“文件”二字,色彩选玄色,字体、字号依据必要设置;
5、单击Over帧,按F6键在该帧上拔出一个关头帧,利用InkBottleTool(墨水瓶工具)调剂矩形右边框和上边框的色彩为红色(FFFFFF),下边框和右侧框的色彩为深灰色(666666),以使鼠标移到按钮上时有凹陷的效果(如所示);
6、与下面相似,在Down帧上拔出一个关头帧,调剂右边框和上边框的色彩为深灰色(666666),下边框和右侧框的色彩为红色(FFFFFF),并略微向右下方挪动笔墨,使鼠标在按钮上单击时有凹下的效果,主菜单按钮到此制造终了。
制造菜单项
1、用Window→Library命令翻开库面板,选中MainMenu,右击鼠标,在弹出的菜单当选择Copy(复制),制造MainMenu的4个正本,分离定名为SubMenu1、SubMenu2、SubMenu3和SubMenu4(也可别的制造4个按钮);
2、在库面板中双击SubMenu1的图标使之进进编纂形态,把SubMenu1各帧的笔墨改成新建,用添补工具和墨水瓶工具分离把Over、Down两帧的添补色和边框色均改成深蓝色(000099),用Character(字符)面板把笔墨色彩改成红色,以到达鼠标移到按钮上时改动背景致和笔墨色彩的效果。
制造Menu的影戏剪辑
1、选择Insert→NewSymbol命令,弹出SymbolProperties(标记属性)对话框,在Name输出框中输出Menu,Behavior(感化)选择MovieClip(影戏片断);
2、在Menu的第一帧上安排MainMenu按钮实例,办法是从库中拖出MainMenu,放到符合的地位;
3、在Menu的第二帧上拔出关头帧,分离把SubMenu1~SubMenu4拖到舞台上,而且用Align(分列)面板把它们分列划一;
4、在第一个关头帧上双击翻开ObjectActions(工具举措)面板(或用Window→Actions翻开),在个中到场GotoAndStop(1)语句,使影戏在入手下手时不主动播放;
5、在第10帧处拔出一个关头帧,在其帧举措中到场GotoAndStop(1),目标是当鼠标分开子菜单后,提早显现子菜单一段工夫,到场帧举措后的工夫线如所示;
6、选择MainMenu按钮的第1帧,到场以下举措:
on(Release){
GotoAndStop(2)
}
即单击第1帧的按钮后,转到第2帧,并停在该帧;
7、用“Ctrl+I”翻开Instance(实例)面板,顺次选择第二帧中的各按钮,在Instance面板中,把Options(选项)选为TrackasMenuItem(菜单项目);
8、翻开“ObjectActions”面板,顺次为第二帧中到场以下举措(如)。
<P> on(rollOut){
GotoAndPlay(3)
<B>}
on(rollOver){
GotoAndStop(2)
} FLASH广告的问题主要表现在: 动画广告相对于传统广告而言,它的优势在于不受时间、地点等条件限制,可以通过动画的形式将那些复杂又抽象的广告内容更加简单化、生动形象化。 关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。 商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用 flash制作的动画文件比较小,可以在网络上快速传播! 在Web页面上使用声音是可能的,但是在精确的时间播放声音几乎是不可能的。Flash通过把声音放入时间期限内解决了这个问题,因此你现在可以把声音连接到动画的特定部分或者某个用户交互过程。
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