动画教程之Flash教程:火苗跟从鼠标-Flash实例教程
Flash8.0是Macromedia公司在7.0版本的基础上开发的,功能更强大,易于设计。本例解说了利用AS代码制造鼠标跟从效果,让火苗随着你的鼠标出现出俊丽的图形吧!
效果演示:
如今入手下手制造:
新建flash文档,背景致为玄色,别的默许。起首来画火苗:新建图形元件,取名为:“火苗”,用椭园工具无添补,画一椭园,如图:
然后用选择工具,调剂成下图外形:
这个图一边是弧形,一边凹出来了一点。必定是如许。
用放射添补,按下图选择色彩,注重最右侧色标通明度为零。新建一图层,并将它拉到第一个图层的上面:用椭园工具画一个园,无边框,添补色为淡白色,左色标通明度为20%,右色标通明度为0%。画好后用添补变形工具调剂,按下图放好。
注重,火苗添补后,用添补变形工具,将添补中央点调到,火苗一下部,如图:
新建一影片剪辑元件,取名为:“烟”。逐帧拔出7个关头帧,用放射添补,摆布色标都为红色,左色标通明度为20%,右色标通明度度为0%,每帧的图形以下:(点击小图看年夜图)
然后,翻开洋葱皮工具,让7帧都行瞥见,调剂7帧图形地位,成以下外形。
接上去再建一影片剪辑元件,取名为明灭的火苗。将火苗元件拖进,在第2帧拔出关头帧。在第2帧,选中火苗元件,点“修正”-“变形”-“程度翻转”。上锁。拔出新图层,画一无笔触,黄色放射添补,左色标通明度80%,右色标通明度50%,的椭园,放到火苗的下部。如图:
在第2帧拔出帧,上锁。再拔出新图层,将烟元件拖进,放到火苗的上方,第2帧拔出帧,上锁。如今回到主场景,将明灭的火苗拖进场景,任意放个中央。翻开属性面板,为元件取名为:hm_mc.然后中,在第3帧拔出帧,上锁。拔出新图层,取名为:action,在第1帧,翻开举措面板,输出以下代码:
vari=1;//声明一个变量i,前面有效。
hm_mc._visible=false;//让火苗元件不成见。
在第2帧,拔出关头帧,输出以下代码:
if(i<7){ //将复制7个火苗
hm_mc.duplicateMovieClip("hm"+i,i);//复制火苗
fzhm=eval("hm"+i);//猎取新复制火苗的称号
fzhm._x=_xmouse+random(5);//设置复制的火苗的x坐标在鼠标坐标右方5个象素内
fzhm._y=_ymouse-random(5);//设置复制的火苗的y坐标在鼠标坐标上方5个象素内
fzhm._._alpha=random(100);//设置新复制火苗的通明度为随机的。
i++;
}else{
i=1;//假如火苗已复制了7个上,将i设为1,以便复制能够反复举行。
}
在第3帧拔出关头帧,输出以下代码:
gotoAndPlay(2);好了,竣工,存盘测试,拖动鼠标看看效果...
与gif和jpg不同,用flash制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 没有安装FLASH插件的前提下,无法正常显示广告效果。根据调查显示,有3%的互联网用户没有安装shockwave Flash。虽然比例不大,但不能因为这样一个简单的原因而拒绝这些用户。 随着动漫发展趋势,我国也越来越重视动漫产业的发展,各种制作动画软件应运而生,其中flash比较突出。 关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。 Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。 关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。 随着动漫发展趋势,我国也越来越重视动漫产业的发展,各种制作动画软件应运而生,其中flash比较突出。
页:
[1]