简单生活 发表于 2015-1-15 21:04:01

来一发Flash实例教程:卡通MM眨眼睛动画-Flash实例教程

可以把它存成AS档做为外部连结档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工作和更进阶的程序修改。
前些天看到一张心爱的卡通娃娃图,发明其线条很简明,就画了个人人一同实习~入手下手入手下手,明天不说空话了~先来看下最初效果:



翻开Flash,新建一个空缺的Flash文档。起首来画帽子~选择线条工具,先在场景中画一条横直线,然后用选择工具把它酿成曲线(这个变曲线的办法在叶子的绘制里有说了,不分明的就往看下吧~)

截个小动画匡助人人了解曲线的制造~



再次选择线条工具,加多一条直线,且选择工具改动线线外形为如图所示:

用一样的办法,持续增加直线画别的部分,如图:



注:在画的时分,偶然候会一些线条拉长了交差在一同了,这时候候能够独自选起来删失落~删除键:Delete



持续画头发和脸,说真的,画画这器材真欠好讲,只能给你也许历程,关头是下手往实习,由于办法都是一样的,只是一直的反复着变更出分歧的线条来~

帽子还差点,最初两条线,让我们给它加上往吧~加完就能够出工了~

画到这,已差未几了,选把它全选起来,按CTRL+G组合下,以避免一会不当心弄坏了~
注:组合(CTRL+G)和打散(CTRL+B)是画画中一个经常使用的一组快速键喔。一样平常来讲,画好一小部分就组合起来,再加其余东东的时分,就不会不当心把辛劳画出来的弄坏了,由于线条与线条间一粘上就很欠好办了,固然,假如你乐意分隔图层(也就是再新建图层)来画的话,那就另当别论了,一样平常来讲,像这些复杂的就没分隔了,对照庞大还要加高岁月影等的,一样平常都是分隔的,但也仍是有效上这个组合和打散的。


上面入手下手画眼睛了,这个卡能娃娃的眼睛很复杂,特性就是年夜。嘻~
由于眼睛有一个白底,我们选前没把背景改动色彩,仍是红色,如许不便利,以是先点下上面的属性面板,把背景致改动个色彩先。



我在后面一个教程里已说过了,缩小是画画不成短少的,像我们上面要画的眼睛吧,由于眼睛虽年夜,但以百分百的场景来画,仍是不伏手的,以是选把场景变年夜吧~缩小到百分之二百,大概更年夜,看团体习气了。选择椭圆工具,把添补色关失落,点上面的那一白色斜线的按钮就好了,然后在场景中画出一个椭圆,用选择工具改动好外形。如图:

接着选择椭圆工具,画两椭圆当眼睛,上面的添补红色,下面的添补玄色,最初记得把外边框往失落,固然,间接拉出来的椭圆是不成能那末符合的,以是要用选择工具得当的调剂下,最初如图所示:



再用椭圆工具画两椭圆(记得这回是把笔触色彩设置无添补色设置红色来画),先在表面画好再拉到眼睛上,最初弄好后别忘了组合下~如图:

眼睛画一只就能够了,另外一只间接复制,然后选择修正——变形——程度翻转,然后把两只眼睛放到娃娃脸上的得当地位。



好了,上面入手下手上色先,由于方才我们把后面画好的帽子和脸组合了,以是上色这前,先把它打散(CTRL+B),记得别连眼睛都打散了喔,眼睛一会另有用,不要把它和脸混了。打散后,分离给帽子和头发,脸添补上本人喜好的色彩吧~这里我给出我的色彩值帽子下面的色彩FFFFD5帽子上的带子的色彩ECEC02帽子内里的色彩#FEFD92脸的色彩FFEEDD最初头发的色彩我用了放射突变添补,右边FEFD9A右侧FFFF00在脸左下角谁人头发内里的色彩#DBDB02注:突变添补后,大概突变地位不睬想,这时候别忘了用添补变形工具调剂好喔~

好了,基础已完成了,感到那帽子少点朝气啊,再来朵小花吧~


小花的画法很复杂,很画一条直线,画出一片花瓣,再复制多四份,用恣意变形工具调好地位,再稍稍用选择工具调剂下也许外形就好了,最初两头用椭圆工具画个圆,添补色彩就弄定了,办法都一样的,就未几说了,再把色值也给人人吧~花瓣色彩FEFD9A两头小圆色彩E3E302。
注:小花记得在头表面空缺处画喔,画好后再放上往调剂好地位。

如今看看,基础是能够出工了,但感到脸上少点甚么,嘻,再给它加上两红面庞吧!
用椭圆工具画一个小小的椭圆,添补放射状突变,往失落外边线就好了~突变色值左#FEBE5F右#FED192一样,另外一个复制一份就好了,最初再用线条画条小小短短的直线当嘴巴,放上往,出工啦~

最最初,我们来让小女孩眼睛眨起来吧,加点朝气上往~眨眼睛是很复杂的,只需两个分歧的帧就好了。
在第6帧右击拔出关头帧,或是间接点下第6帧,按F6拔出关头帧,在这一帧中,把本来的眼睛删失落(由于前现我们把它的眼睛组合了,以是删失落也不会影响上面的脸,这就是为何要分隔组合的缘故原由啦),用椭圆工具画出如图的弯眼,一样,画一只,另外一只复制,放到得当的地位就能够了。

我说了,两个分歧的帧就好了,毫不哄人的,前面的帧复制下就好了,在第一帧右击复制帧,然后在第8帧右击粘贴帧,一样,在第6帧右击复制帧,在20帧击击粘贴帧,再复制下第一帧,粘贴到23帧里,最初在40帧右击拔出帧。实在不必弄这么多帧就已能眨了,只是,为了让它眨起来工夫纷歧致,效果更好点,以是多加了点帧~
好了~心爱的卡通娃娃头画好了~本人浏览下本人画的吧~

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柔情似水 发表于 2015-1-17 15:33:54

不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷。

爱飞 发表于 2015-1-26 19:06:49

不能设置“alt”属性,失去了一次被搜说引擎检索到的机会。

变相怪杰 发表于 2015-2-4 23:57:54

动画广告相对于传统广告而言,它的优势在于不受时间、地点等条件限制,可以通过动画的形式将那些复杂又抽象的广告内容更加简单化、生动形象化。

兰色精灵 发表于 2015-2-11 00:23:58

flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?

老尸 发表于 2015-3-1 19:16:30

FLASH动画的视觉观赏效果好,容易给民众留下深刻的印象,是动画行业从业者和动画创意设计制作机构的主要业务之一。

深爱那片海 发表于 2015-3-11 00:53:08

时间期限本身就是一个优点,因为它可以让你确定一个祯率。电视每秒刷新屏幕30次,电影每秒刷新屏幕24次。Flash的祯率是可变的。

精灵巫婆 发表于 2015-3-17 19:10:30

动画广告相对于传统广告而言,它的优势在于不受时间、地点等条件限制,可以通过动画的形式将那些复杂又抽象的广告内容更加简单化、生动形象化。

蒙在股里 发表于 2015-3-25 01:15:57

作为奖赏,你可以使用关键祯动画支持和tweening- 两个最主要的节省时间的方式。本质上,关键祯是动画中显著事件发生的位置。
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