来谈谈:Flash动画实例:柳枝,小鱼,波纹和水动摇画-Flash实例教程
ActionScript是一种程序语言的简单文本文件.FLA档案能够直接包含ActionScript。本flash教程是关于动画的制造,次要由柳枝的制造办法、小鱼制造办法、波纹的制造办法、水波的制造办法几个部分构成,但愿对您有所匡助!
有一些伴侣固然有点绘画功底,但苦于没有扫描仪、手绘板等等专业工具,总不克不及轻车熟路。实在只需您有一只不错的鼠标,使用好Flash中自带的绘画工具,再加上仔细与耐烦,即便没有受过专业绘画练习,您也一样能够制造出很大度的动漫画效果。上面我们一同来看看Flash鼠绘春之恋的制造效果和绘制历程吧!
http://www.webjx.com/files/media/liuyexiaoyu.swf
最终效果
新建550*400文档。
1、柳枝的制造
1、新建元件,图形,称号柳枝1。
用笔刷工具,色彩:A9A945,画一条柳枝,(也能够用直线等其他工具来画)。
再用笔刷工具画出叶子,放射状添补,左色标,009900,右色标99CC33。
2、新建元件,影片剪辑,称号:柳枝动1。
从库中把柳枝1拖出去,点变形工具,把注册点移到柳枝的根部。第14和34帧拔出关头帧,创立动画补间。
在第14帧,把柳枝扭转必定的角度。
3、依照下面的办法,再画2、3个分歧的柳枝,然后制成柳枝动的元件,每一个元件帧犬牙交错,扭转角度巨细纷歧(但不要变更太年夜),如许柳枝飞舞看起来天然些。
2、小鱼制造
1、新建元件,影片剪辑,称号:鱼1。
选择椭圆工具和矩形工具,笔触色恣意,添补色克制,把工具绘制点下往,在属性栏里,设置为极细,场景缩小到800倍。
画一个椭圆和长方形。
用黑箭头工具共同ALT键调剂成鱼形。
画眼,嘴,鳍等。
全选中,ctrl+B打散,添补色彩,
鱼身,鱼尾,线性:左8C8C8C,中C8C8C8,右848484
鱼鳍,线性,左BBBBBB,右999999
眼,纯色,玄色,
嘴,红色,
删除一切线条,完成图。
在第3,5,7帧拔出关头帧,第3帧把鱼尾向上调
第7帧鱼尾向下调。
OK鱼儿动的元件做好了,不是很难吧,信任你画得更好。
再做一条鱼,在库中找到方才做的鱼1元件,选中,点鼠标右键,点间接复制。
0
更名为鱼2,如许失掉了一个新元件。
1
从库中双击鱼2元件,进进它的编纂区内,改鱼的色彩
身:线性,左FF0000,中FFFF00,右999999两侧鳍:线性,左FF0000,右FFFF00
背脊鳍:线性,摆布FFFF00,中FF0000,色标摆放如图:
2
其他部位色彩不修改,注重每一个关头帧都要悔改来。
小鱼完效果果图:
3
3、波纹的制造
1、圆圈元件:
新建元件,图形,称号圆圈,
用椭圆工具,添补克制,笔触色恣意,画一个椰圆,用变形工具选中,翻开变形面板,束缚打上勾,70%,点复制并使用变形一次,再失掉一个小圆,
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选中两个圆打散,放射状添补,摆布009966,Alpha为0,中FFFFF9,Alpha100%,用添补变形工具,调剂以下图:
5
2、波纹元件
新建元件,影片剪辑,称号波纹
点第一帧从库中把圆圈元件拖出去,并减少(4.9*1.8)
在第40帧拔出关头帧,选中元件,缩小(100*37),并在属性面板里,调剂Alpha为0,创立动画补间。
增添两个层,选中第一层,点右键,复制帧
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分离粘贴到第二层的第4帧,第三层的第8帧上。
把第三层前面的关头帧拖到第55帧上,并延伸到80帧,在第81帧拔出空缺关头帧,翻开举措面板加上语句stop();
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4、水波的制造
新建影片剪辑元件,称号水波。
1、画背景:用矩形工具,笔触色克制,线性添补,左CCF5FF,右009966,画一个550*400的矩形,添补变形工具调剂色彩。
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2、选中矩形,ctrl+c复制,增添图层2,ctrl+shift+v粘贴到以后地位,选中图层2的矩形用偏向键向上挪动3个像素。这两个图层都延伸到120帧,上锁。
3、增添图层3,用矩形工具,画一个长条,选中长条,按住ALT键,拖拽出多个长条(全体巨细约550*515),用黑箭头工具和橡皮擦工具调剂为不划定规矩图形,也能够用刷子工具来画。
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全选,转换为元件,图形,称号为遮片。
第120帧拔出关头帧,回到第一帧创立动画补间,再选中遮片,让它的底与背景的底对齐。
0
第120帧遮片的顶与背景图的顶对齐。
1
把图层3转为遮罩层。
2
桃花的绘制:
http://www.webjx.com/files/media/1_080512191834.swf
桃花绘制教程
好了,这些元件都做好了,就能够组装场景了,这里我就未几,本人以为怎样大度就怎样弄吧!
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