只想知道 发表于 2015-1-15 20:57:31

来谈谈:Flash老手鼠绘(6):竹子的鼠绘办法-Flash实例教程

不是MX版本升级到MX2004时的那么简单,而是实现了新的飞跃。
  竹子是“梅兰竹菊”四小人之一,集形状美、色采美、声响美、作风美于一身,自古以来深受文人书生的喜好。最近也一再呈现在鼠绘喜好者的作品中。
上一课解说了:Flash老手鼠绘(5):梅花花瓣的制造









  经由过程实习用矩形工具和笔刷工具创立图形,用选择工具、恣意变形工具和属性面板中的色彩工具修正图形,进一步懂得和熟习鼠绘经常使用工具的的特征和利用办法。


  鼠绘实习:画竹(见下图)



  新建flash文档,保留为“竹”
  1、画“竹叶”
  1、新建元件“竹叶”,范例为“影片剪辑”。
2、图层1,画一矩形:巨细为36X26,添补色为#336600,无笔触色,以下图。缩小场景到200%,用alt加选择工具调剂矩形的外形,以下图。再复制出3个;将个中1个减少到80%,从混色器面板中将alpha值调到80%;将别的两个减少到60%,alpha值也调到60%;将4个图形组分解1组叶片,以下图。



  3、选恣意变形工具,将叶片的注册点调到左上角;在图层1的第5帧和第10帧拔出关头帧,注重这两帧中图形的注册点也要在左上角;选中第5帧,将右端向上扭转一点点(能够把场景缩小到400%举行);选中第1帧和第5帧创建举措补间。(见下图)



  2、画“竹枝”
  1、新建元件“竹枝”,范例为“图形”,进进编纂区:
2、图层1,画一矩形:巨细为5X80,添补色为#476501,无笔触色;缩小场景到400%,用选择工具调剂上边的宽度,使之成为上窄下宽的梯形;选中梯形1,复制出梯形2,在属性面板中调剂为3X80;选中梯形2,复制出梯形3,在属性面板中调剂巨细为1X80。(见图)





  3、将三个梯形各自组合,再拼接成竹枝的外形。(见图)



  3、画“竹节”
  1、新建元件“竹节”,范例为“图形”,进进编纂区:
  2、图层1,选矩形工具,笔触无,色彩为线性添补,左:#000000,中:#669900,右:#CEFE5F,画两个矩形。矩形1巨细为10X35,组合;矩形2巨细为10X3,将场景缩小到800%,用添补变形工具把变形中央点移到右边,用选择工具把摆布双方拉成圆弧状,在矩形下边画一条长度为10、高度为1的玄色的直线,组合矩形与直线。(见图)



  4、画“竹杆”
  1、新建元件“竹杆”,范例为“图形”,进进编纂区:
  2、图层1,从库中拖出一个“竹节”元件;复制出第2个,并经由过程“修正-变形-缩放与扭转”将其减少为90%;从第2个复制出第3个,也减少到90%。将3个元件叠放在一同,程度居中。
  5、画“竹”
  1、新建元件“竹节”,范例为“影片剪辑”,进进编纂区:
  2、将图层1定名为“竹杆”。从库中拖出“竹杆”元件,居中对齐。
  3、拔出图层2,定名为“竹枝”。从库中拖出两个“竹枝”实例,得当缩放后,摆放在竹杆的两侧。注重竹枝的根部要瞄准竹节线。(见图)
  4、拔出图层3,定名为“竹叶”。从库中拖出“竹叶”元件,复制多少个,用恣意变形工具举行得当的缩放和扭转,摆放在竹杆和竹枝的四周。(见图)



  6、组装场景
  1、将图层1定名为“背景”,画矩形:巨细为550X400,克制笔触,线性添补(左色标:#003C00,右色标:#BDFEBC,用添补变形工具将色彩调剂为上浅下深,居中对齐。
  2、增加图层2,定名为“竹”。
  (1)从库中拖出两个“竹杆”元件,顶天登时地摆放在场景中,用恣意变形工具调剂出分歧的粗细。
  (2)从库中拖出多少个“竹”元件,用恣意变形工具举行扭转和缩放,摆放在两根竹杆的四周。(见图)
  (3)假如感到竹叶希罕,能够从库中再拖出一些“竹叶”元件,随便摆放在场景中。
  (4)经由过程属性面板中“色彩”的选项,将前面竹子的“亮度”调为负值,将最后面的竹子的“亮度”调为正值。用滤镜工具最初面竹子增添含混效果(见图)


  3、增加图层3,定名为“题目”。写上本人喜好的题目。
  4、增加图层4,定名为“遮片”。点选第一帧,选择矩形工具,笔触色白色,添补色玄色,在舞台上画一个1000*800的矩形,居中对齐,开释鼠标,在双击边框,在对齐面板属性选择:婚配宽和高,删除矩形框两头部分,再删除矩形框,图层上锁。
  5、测试,保留。
  7、小结
  竹子的鼠绘办法良多,本课先容的是较为复杂的一种。经由过程本课的进修,人人对经常使用鼠绘工具必定有了进一步的懂得和熟悉,利用的纯熟水平也有所进步。但愿人人多多实习,慢慢到达轻车熟路,游刃有余,熟能生巧,妙笔生花的地步。

最新的零售版本为AdobeFlashProfessionalCC(2013年发布)。AdobeFlashProfessionalCC为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。

爱飞 发表于 2015-1-17 15:19:33

它包含了下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。 

简单生活 发表于 2015-1-25 22:32:59

都着重在优点方面,请尽量答的详细、深入一些,谢谢!拿了我全部的爱问分了已经

柔情似水 发表于 2015-2-4 13:26:48

商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用

再现理想 发表于 2015-2-10 00:13:01

祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。

透明 发表于 2015-3-10 00:55:16

不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷。

小女巫 发表于 2015-3-17 04:11:15

中坚的程序员趋向于嘲笑脚本语言,但是对于那些没有计算机科学学位的人来说,脚本语言可能使他们头疼。

谁可相欹 发表于 2015-3-23 22:29:32

在Web页面上使用声音是可能的,但是在精确的时间播放声音几乎是不可能的。Flash通过把声音放入时间期限内解决了这个问题,因此你现在可以把声音连接到动画的特定部分或者某个用户交互过程。
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