来讲讲:FLASH8.0鼠绘实例(1):时髦气质玉人-Flash动画制造技能
FlashScreensaversMaker能够迅速的将您的Flash作品转化为屏保程序。前段工夫发了几个[比来画的人物],吧里找失掉,实在内里有几团体物已制造成了教程,也许有六个,Q版三个,偏写实类的三个。明天心境8错,特发个中一个偏写实类的教程和人人交换(原创教程,转载请说明作者和出处。)
利用软件:FLASH8.0(鼠绘吃力不奉迎的工具)
绘画工夫:绘画用饭喝水玩游戏谈天加起来5个小时摆布。
绘画标题:依托在窗边的男子(画面没甚么深度,没甚么内在,仅仅画了个靠在窗户边的男子罢了,教授教养嘛,不整那末深邃的器材。)
上面入手下手发教程-----
这个是最终效果,不晓得人人喜好不喜好这类范例的女人,嘿嘿...
我起首入手下手构想的时分是利用PS先大致画下人物外型,很草,很涂鸦.......
然后把PS的图导进FLASH里,利用直线工具(直线拉弯法)先大致绘制下人物的线条,这一步只是FLASH线稿的第一步:
这一步是分层细化之前的线稿,实在这些图层还只是基础图层,由于以后还要创建多少图层丰厚人物其他内容。
这就是第一步细化,很贫苦吧?每种色彩代表在一个分歧图层。
这是头发的部分线条。
这是手的部分线条。
依据细化的线稿,利用双实线添补的办法再次细化线稿。看,头发的发丝效果就出来了。
这是皮肤部分的细化,白色线条是为了关闭住清闲,给添补做筹办。
手的细化体例同上。
衣服和裤子表面的细化,办法同上。
五官办法和下面差未几,把型画好就能够了,等上色的时分修正.到这一步完成,线稿基础上完成,筹办下一步上色咯...
这回能够了吧??
以上是线稿步骤,以下是上色步骤:
上色的流程是先展年夜色,然后细化色彩,归正是单图,又不是做动画,以是画得只管以精巧为主,如今我们入手下手...思索到女孩应当是阳光、安康型的,穿戴作风是安定、低调、伟大的那类(华美的那种我仿佛还没画过。)以是衣服方面利用热色,一般的牛崽裤。[展色前要把各层线条关闭]
从脸部细化入手下手,利用直线工具绘制光影部分,再用选择工具调剂,调剂出符合的外形,为添补做筹办。固然,你利用FLASH里的钢笔工具也能够,我是不年夜会用那器材。
脸部细化后的效果,用了很多线性突变。
以上也有五官方面的细化,至于眸子留到最初画吧,如今先把头发细化出来:
手部的细化,增添了指甲,固然图小就看不到,不外仍是加上略微写实些,感到是如许。
衣服的细化,红领子是上色的时分才思索画上往的,全黄的衣服仿佛不年夜悦目阿。
裤子的细化,增添了皮带和裤兜,FLASH画牛崽裤的办法良多,我只能实验性的做到这一步了。
到如今为止,全部人物基础细化终了,全图:
画上眸子,我用的是遮罩的办法,你假如间接画上往也能够,最好另起图层。
人物全体全局特写:
增添上FLASH8.0滤镜和情况元素,好比窗户,任意画了下。
全部教程发完了,人人以为如何阿??好的话回个贴,转载的话发个短信告知我转到那里了,感谢!
本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。 祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。 中坚的程序员趋向于嘲笑脚本语言,但是对于那些没有计算机科学学位的人来说,脚本语言可能使他们头疼。 在计算机出现之前,动画制作者必需手工绘制即使差别很小的不同祯的图像。当然,非自动的,一祯祯的动画在很多情况下仍然很有用,Flash也允许这样做。 随着动漫发展趋势,我国也越来越重视动漫产业的发展,各种制作动画软件应运而生,其中flash比较突出。 Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。 Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起。 FLASH的优点~你用眼睛所看到的东西~都能用它来实现~一点不夸张~高楼大厦-花草树木-高山流水-天空白云-阿猫阿狗-一切活的东西都可以容入到FLASH里面 常见的富媒体广告形式有横幅广告(BANNER,旗帜广告)按钮广告(BUTTON)弹出窗口广告(pop-up ads,弹窗)浮动广告(floting ads,飘浮广告,floaters)插播式广告(Interstitial)全屏广告(full screen)
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