动画教程之Flash教程:制造卡片翻动弹态效果-Flash动画基本
flash影片的后缀名为.swf,该类型文件必须有flash播放器才能打开(包括各大浏览器,视频播放器),且播放器的版本须不低于FLASH程序自带播放器的版本。poluoluo中心提醒:本例为FlashCS3仿真艺术计划系列教程,上一课我们懂得封套工具的变形使用,明天我们来进修使用自在变更工具中的变形工具来制造卡片翻转效果~~
本例为FlashCS3仿真艺术计划系列教程,上一课我们懂得封套工具的变形使用,明天我们来进修使用自在变更工具中的变形工具来制造卡片翻转效果~~
卡片翻转最后的效果
在Flash会商中一个盛行的卡通效果:如何让一个立体卡片按360度角扭转或翻转。要分明这个动画的办法是坚苦的。这不难设想,Flash历来就是两维的程序。增加一个三维的实例是不成能的,除非谁人工具是在工夫轴上从头手工绘制的。可是利用Flash,在一切的办法中,它不克不及真实的完成三维。在这个动画效果中会有两个方面的丰厚的事情。
1.起首画一个没有笔触的矩形,在第10帧拔出关头帧。选择自在变形工具(q)然后选择歪曲子工具。
2.按住Shift键,将顶部的角拉离外形。持续按住Shift键将底部的角拉向相反的偏向。
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3.点击外形外边停止变更。从头选择它,按住Shift键将底部两头的手柄向上拖。Shift将在垂直偏向束缚外形。
4.翻开洋葱皮工具如许你将看到后面的帧。将新变更的图形定位到从洋葱皮上看到的原始图像的两头。
5.新的FlashCS3的一个功效是在工夫轴的背景菜单中增加一个外形补间。如今增加一个。
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6.如今你已完成动画的一半了,你必要完成另外一半。选择11帧拔出关头帧。
7.在11帧修正外形垂直翻转它。
8.选择第1帧的关头帧并复制帧(ctrl+alt+c),然后在第20帧粘帖帧(ctrl+alt+v).
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9.后半部分帧中增加一个外形补间。象我写的如许你大概看到的是一个不标准的补间。让我们处置它。
10.我们增加一些外形提醒改正一下这个成绩。选择有成绩的补间的第1个帧然后点击“修正”>“外形“>“增加外形提醒”(ctrl+shift+h)
11.拖动白色的“a”提醒到图形的一个角直到它被吸住。
12.到补间的最初一个关头帧,将绿色的提醒点拖到不异的角上。反复这个步骤调剂统一边的另外一个角。
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13.最初的视觉效果,用一个稍暗一点的色彩添补第10和11帧。
14.这个卡片其实不仅仅是补间外形,同时是色彩从亮到暗。这个色彩的变更使人感到到一个三维效果。
提醒:
在写这个标题时,感到到用Flash补间外形的一个罕见的弱点。Flash实验盘算你相要的向量值,偶然补间会发生产不但愿的向内爆裂或歪曲。外形提醒有存在的来由,他们很简单在flash匡助文档中进修到。一个可替换的计划是,将1-10帧转换为关头帧,复制并粘帧它们到11-20帧,然后翻转它们。
Flash又被称之为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。
动画教程之Flash教程:制造卡片翻动弹态效果-Flash动画基本
商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用 用户在观看广告的时候,无法通过正常点击鼠标来查看广告的尺寸、字节数、所链接的URL广告本身信息。 现在FLASH不是也可以调用后台数据库了么~在过几年没准可以通过FLASH来实现远程控制呢~(有点假了~呵呵)我了解的FLASH优点应该就是第一段那些了~缺点暂时想不出太多了~ Flash是一种以向量图方式制成的网页动画,相比MPEG,AVI等的影片的档案大小就小很多. 矢量图形有一些固有的限制。例如,照片由于包含太多的信息而不能使用矢量图形这 种形式。但是对于由实体颜色形状构成的图像,Flash很管用。 FLASH的优点~你用眼睛所看到的东西~都能用它来实现~一点不夸张~高楼大厦-花草树木-高山流水-天空白云-阿猫阿狗-一切活的东西都可以容入到FLASH里面 动画广告相对于传统广告而言,它的优势在于不受时间、地点等条件限制,可以通过动画的形式将那些复杂又抽象的广告内容更加简单化、生动形象化。 缺点方面~有些技术不能实现,不过FLASH技术在发展在进步,相信在以后FLASH可以取代,大部分的视频编辑软件,视频制作软件。 Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。
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