带来一篇Flash实例教程:悦目的扭转笔墨动画-Flash实例教程
可以把它存成AS档做为外部连结档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工作和更进阶的程序修改。poluoluo中心提醒:本例将经由过程调剂影片剪辑的扭转偏向和变更高度来摹拟三维透视中的扭转效果.
本例将经由过程调剂影片剪辑的扭转偏向和变更高度来摹拟三维透视中的扭转效果。
本例思绪:使用圆形阵列排放笔墨,为文本创立传统补间动画,并增加“含混”、“发光”和“投影”滤镜来润色图形。
Part1分列笔墨
(1)启动FlashCS4,新建一个文档,然后将文档属性做如-1所示的设置。
-1
(2)单击“工具箱”中的“文本工具”按钮,然后在其属性面板中做如-2所示的设置,并在舞台中输出如-3所示的笔墨。
-2设置字体属性
-3输出笔墨
poluoluo中心提醒:本例将经由过程调剂影片剪辑的扭转偏向和变更高度来摹拟三维透视中的扭转效果.
(3)新建一个“图层2”,然后按住Shift键的同时利用“椭圆工具”绘制一个如-4所示的圆形。
-4绘制圆形
(4)选中笔墨,然后按Ctrl+B组合键打散笔墨,如-5所示。
-5打散笔墨
(5)利用“选择工具”将笔墨拖曳到线条上使笔墨环绕圆圈举行排放,如-6所示。
-6排放笔墨
技能提醒:
在排放笔墨的时分可激活“工具箱”中的“贴紧至工具”按钮(激活形态为),如许在排放笔墨的时分就会主动贴紧圆线了。
(6)顺次选中单个笔墨,然后按F8键将每一个笔墨都转为影片剪辑,然后利用“恣意变形工具”调剂笔墨偏向,如-7所示,删除圆形线,再选中一切笔墨,终极将其转换为影片剪辑,效果如-8所示。
-7调剂笔墨偏向
-8笔墨效果
poluoluo中心提醒:本例将经由过程调剂影片剪辑的扭转偏向和变更高度来摹拟三维透视中的扭转效果.
Part2扭转动画制造
(1)进进影片剪辑编纂区,然后选中第100帧,再按F6键拔出关头帧,如-9所示。
-9创立关头帧
(2)选择第1帧,然后在该帧上单击右键,并在弹出的菜单当选择“创立传统补间”命令,最初在属性面板中做如-11所示的设置。
-10创立传统补间
-11设置扭转属性
(3)前往到“场景1”,新建一个“背景层”,然后利用“矩形工具”制造出一个绿色背景,如-12所示。
-12增加背景
(4)选中影片剪辑,然后按F8键再将其转化为影片剪辑(称号为“扭转字”),再进进该影片剪辑的编纂区,新建一个图层,最初将影片剪辑复制一份到新图层中,如-13所示。
-13复制图形
(5)选中两个图层的第50帧,然后按F6键拔出关头帧,如-14所示。
-14拔出关头帧
poluoluo中心提醒:本例将经由过程调剂影片剪辑的扭转偏向和变更高度来摹拟三维透视中的扭转效果.
(6)再选中两个图层的第100帧,按F6键拔出关头帧,然后在两个图层第50帧创立传统补间动画,如-15所示。
-15创立传统补间动画
(7)选中第100帧,然后利用“恣意变形工具”将两个图层的影片剪辑调剂成如-16所示的效果。
-16调剂笔墨外形
(8)创立出两个图层,然后在第170帧和第200帧处创立出关头帧,再接纳不异的办法在两个图层的170~200帧之间创立出传统补间动画,最初将两个图层的影片剪辑笔墨调剂成如-17所示的效果。
-17创立传统补间动画
(9)选择“图层1”的“影片剪辑”,然后将其向下挪动一些像素,再为其增加“含混”和“发光”滤镜,详细参数设置如-18所示。
-18增加滤镜
(10)创立出两个图层,然后在这两个图层的第340帧和第400帧处创立出关头帧,再接纳不异的办法在340~400帧之间创立出传统补间动画,最初将“图层2”的第400帧处的影片剪辑调剂成如-19所示的效果。
-19创立传统补间动画
(11)选择“图层1”第400帧处的影片剪辑,然后将其向上挪动一些像素,再设置笔墨色彩为玄色,最初利用“恣意变形工具”将其调剂成如-20所示的效果。
-20调剂笔墨
(12)创立出两个图层,然后在这两个图层的第500帧处创立出关头帧,再为“图层2”的玄色笔墨增加“投影”滤镜,最初调剂好“图层1”中红色笔墨的“发光”滤镜中的色彩,详细参数设置如-21所示。
-21调剂滤镜参数
(13)接纳后面的办法为前面的帧创立轮回动画效果(将第1帧复制到前面的帧中构成一个轮回动画),此时的笔墨扭转效果如-22所示。
-22动画效果
(14)前往到“场景1“,然后为影片剪辑增加一个“发光”滤镜,详细参数设置如-23所示。
-23增加滤镜
(15)按Ctrl+Enter组合键公布动画。
>>出自《FlashCS4动画计划与制造208例》(转载请保存出处)</p>
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