来看看:AS3.0有用代码:绘制林林总总三角形-Flash actionscript
Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。poluoluo中心提醒:以下先容的是怎样用程序as3(actionscript3.0)画出林林总总的三角形.
以下先容的是怎样用程序as3(actionscript3.0)画出林林总总的三角形:
1、依据三个极点画出三角形
这是最复杂的画法
packagecom.king{
/*
author:ShangBinFeng
QQ:334973991
*/
importflash.display.Sprite;
importflash.geom.Point
publicclasstestTriangleextendsSprite{
publicfunctiontestTriangle(){
//已知前提
varpointA:Point=newPoint(0,0);
varpointB:Point=newPoint(50,55);
varpointC:Point=newPoint(0,70);
//画三角形
graphics.lineStyle(1,0xff0000,1);
graphics.moveTo(pointA.x,pointA.y);
graphics.lineTo(pointB.x,pointB.y);
graphics.lineTo(pointC.x,pointC.y);
graphics.lineTo(pointA.x,pointA.y);
}
}
}
2、画等腰三角形
1、等腰三角形能够看作其两腰交织的谁人点在一个圆的圆心,那末其他两个极点则在这个圆上,假定圆心坐标为(0,0),圆的半径为r,两腰夹角为Q,可得另个极点坐标为(r,0),最初个极点坐标为(r*cosQ,r*sinQ);
程序为
packagecom.king{
/*
author:ShangBinFeng
QQ:334973991
*/
importflash.display.Sprite;
importflash.geom.Point
publicclasstestTriangleextendsSprite{
publicfunctiontestTriangle(){
//已知前提
varr:Number=100;
varQ:Number=30*(2*Math.PI/360);//这里失掉是弧度,即30度对应的弧度数
//画三角形
graphics.lineStyle(1,0xff0000,1);
graphics.moveTo(0,0);
graphics.lineTo(r,0);
graphics.lineTo(r*Math.cos(Q),r*Math.sin(Q));
graphics.lineTo(0,0);
}
}
}
2、等边三角形可看作两腰夹角为60度的等腰三角形,只需晓得边长,便可依照下面的办法画出
3、假如已知前提为两腰夹角Q,底边长度d,那末两腰的长度即圆的半径r为d*Math.PI/(2*Q),再依照下面的办法也可画出
4、假如晓得等腰三角形的腰长r和底边长d也可求出
假定两腰夹角为x,沿极点画出等腰三角形的垂直中分线,可看出sin(x/2)=(d/2)/r,可求出夹角Q=(Math.asin((d/2)/r))/2,再依照下面的办法也可画出
3、画一般的三角形
1、已知两角一边
packagecom.king{
/*
author:ShangBinFeng
QQ:334973991
*/
importflash.display.Sprite;
importflash.geom.Point;
publicclasstestTriangleextendsSprite{
publicfunctiontestTriangle(){
//已知前提
vara:Number=100;
varA:Number=90*2*Math.PI/360;
varB:Number=30*2*Math.PI/360;
//画三角形
varb:Number=a*Math.sin(A)/Math.tan(B)+a*Math.cos(A);
graphics.lineStyle(1,0xff0000,1);
graphics.moveTo(0,0);
graphics.lineTo(a,0);
graphics.lineTo(b*Math.cos(A),b*Math.sin(A));
graphics.lineTo(0,0);
}
}
}
2、已知双方和此双方的夹角
packagecom.king{
/*
author:ShangBinFeng
QQ:334973991
*/
importflash.display.Sprite;
importflash.geom.Point;
publicclasstestTriangleextendsSprite{
publicfunctiontestTriangle(){
//已知前提
vara:Number=100;
varb:Number=200;
varA:Number=90*2*Math.PI/360;
//画三角形
graphics.lineStyle(1,0xff0000,1);
graphics.moveTo(0,0);
graphics.lineTo(a,0);
graphics.lineTo(b*Math.cos(A),b*Math.sin(A));
graphics.lineTo(0,0);
}
}
}
3、已知三条边长,最年夜边和最小边之差不克不及年夜于第三边
packagecom.king{
/*
author:ShangBinFeng
QQ:334973991
*/
importflash.display.Sprite;
importflash.geom.Point;
publicclasstestTriangleextendsSprite{
publicfunctiontestTriangle(){
//已知前提
vara:Number=100;
varb:Number=200;
varc:Number=250;
//画三角形
varx=(a*a+b*b-c*c)/(2*a);
vary=Math.sqrt(b*b-x*x);
graphics.lineStyle(1,0xff0000,1);
graphics.moveTo(0,0);
graphics.lineTo(a,0);
graphics.lineTo(x,y);
graphics.lineTo(0,0);
}
}
}
FlashScreensaversMaker能够迅速的将您的Flash作品转化为屏保程序。 逐渐改变了我们生活及生活习惯的一些工具,而正是互联网的大势兴起,Flash动画越来越受到宠爱,现在,Flash动画已成为网络广告的中坚力量。 传播上的优势——无国界跨媒体;创作群体的形成;媒体及比赛的推进 各类广告形式,相信大部分网民基本都关注过,而毋庸置疑,一个画面精美,生动活泼的互动Flash动画广告,比其他广告形式更加吸引你我的眼球。这就是Flash动画的优势。 在Web页面上使用声音是可能的,但是在精确的时间播放声音几乎是不可能的。Flash通过把声音放入时间期限内解决了这个问题,因此你现在可以把声音连接到动画的特定部分或者某个用户交互过程。 所以不要使用不必要的高祯率 - 否则老的、慢的计算机在显示动画时会阻塞。 不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷。 flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?
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