来一发Linux想逆袭?只必要一款杀手级游戏
如果您觉得本篇CentOSLinux教程讲得好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!Linux平台只必要一款杀手级游戏就可以杀进支流游戏市场,DICE创意总监LarsGustavsson如是告知记者,他还泄漏,开辟事情室实在“十分乐意”进驻Linux平台。“我们之以是云云激烈想要进驻Linux,缘故原由只要一个”,Gustavsson说,“就好像Xbox依附着光晕(Halo)一举乐成逆袭并使粉丝们为之猖狂――一般,只必要一款杀手级使用或游戏,人们就更乐意往[顺应新平台]――关于Linux来讲,这其实不难,比方,它只必要一款能吸惹人们自动往玩的游戏罢了。”Linux平台只必要一款杀手级游戏就可以杀进支流游戏市场,DICE创意总监LarsGustavsson如是告知记者,他还泄漏,开辟事情室实在“十分乐意”进驻Linux平台。
“我们之以是云云激烈想要进驻Linux,缘故原由只要一个”,Gustavsson说,“就好像Xbox依附着光晕(Halo)一举乐成逆袭并使粉丝们为之猖狂――一般,只必要一款杀手级使用或游戏,人们就更乐意往[顺应新平台]――关于Linux来讲,这其实不难,比方,它只必要一款能吸惹人们自动往玩的游戏罢了。”
“我以为,即便如许,消耗者正变得愈来愈抉剔,以是,我们必需压服他们怎样才乐意玩某一款游戏,并将其作为一样平常生存的一局部,”他注释道,事情室今朝已入手下手利用Linux办事器,由于Linux在这方面本就是最好选择。”
当被问道对Valve公司比来关于Steam操纵体系和Steam主机的声明有何意见时,Gustavsson以为,这对游戏机市场来讲十分无益,他信任相干产物会翻开新的市场,拓展出消耗游戏新的开展路途,大概比这更好。“基础上,经由过程各类***猎取消耗者的喜爱并赐与他们文娱的各类大概性,我以为这才是最使人冲动的,”他说,“我只晓得一件事,往前推5到10年,谁能设想游戏市场会是明天这个模样。大概我们能意料到更低的硬件需乞降更丰厚的游戏体验,但流媒体办事和新的输出装备等等这些器材才真的让人惊奇。”
如今哪另有三***典范游戏?就像在世的猛犸象一样少见!
“我以为,偶然合作常常意味着消耗者具有更好的体验。VHS岂非比BetaMax更强吗?但VHS终极得胜了。(译者注:他指的是昔时索尼和JVC的录相带之争,索尼的BetaMax在专业范畴上风很年夜,但JVC的VHS因为更合适事先一般消耗者的家庭利用,因而,他在这里举了这个例子)”,他持续说道,“因而,只管合作的终极了局纷歧定就是完整准确的偏向,但整体来看,合作仍是利年夜于弊的。况且消耗者也接待,因而,我信任将来我们必定能做出更好的游戏。”
总监信任,只管用户数目无限,但自力游戏开辟正不休上升并入手下手获得乐成,如今正处在一个更有益的地位,可以投合Linux视频游戏市场。
“久长以来,自力制造一样平常就意味着三***典范,直到陪伴着挪动终端家产的发作,自力游戏入手下手扎堆众多,”他说,“因而,我十分乐意能看到自力制造又回到了它已经的近况,就仿佛人们在说,’如今哪另有三***典范游戏?就跟在世的猛犸象一样少见‘“。
“以是,对我来讲,我以为只管Linux平台上的用户数目其实不出格多,但自力制造游戏乐成的大概性很年夜。”
关于行将启动的战地4,DICE已报告了很多怎样下降上手难度和准进门坎等在战地3中呈现的成绩,Gustavsson说,他们并没有健忘骨灰级玩家,恰好相反,DICE在开辟战地4的过程当中,不休必要制止本人不要“太甚于骨灰”。
当被问道DICE怎样在开辟新特征的过程当中制止无视老玩家时,他注释道:“说厚道话,我们的成绩其实不在于无视骨灰级玩家,而是有太多人向我一样从99年或最少2000年就入手下手天天玩战地,我们必要的是把持本人,制止本人太沉沦于个中。沉浸游戏,是每一个玩家的天分。以是,我们必要提示本人,同时提示每个人”
战地4关于新玩家更好上手,但同时,它也将充实照应到老玩家,DICE泄漏,大概老玩家会发明游戏中有些方面弓手与可怕份子几近没有区分。比方,Gustavsson提到,新的战役测试涵盖了各个手艺程度的玩家都能够发扬的局限。
我们必要的是把持本人,制止本人太沉沦于个中。
“有些人即便从最入手下手到如今一向在玩战地,游戏里他仍然不会选择坐飞机,由于他以为不宁静,以是这并非是不是疏忽老玩家的成绩。假如你往玩家服装论坛转转,你会有数次看到诸如‘我不晓得这件兵器或这个设备怎样用‘如许的成绩,然后每一个人城市往返答他。这是件很***、很美好的事。但偶然你又会以为,一个游戏不克不及太傻了,应当智能一些。”
针对下面例子中的成绩,他们已供应了一个兵器设备对照工具。Gustavsson说,“即便是我,做游戏的人,偶然也会蒙圈究竟哪件设备配哪件兵器。”
为了投合战地的资深老玩家们,游戏还专程推出了一款检验把持体系,重写了收集代码,移除一些隐患,增添了脚色数目,并响应地赐与定名。除社区呼声已久的傍观者形式,战地4还先容了无更生形式和疆场晋级体系,勉励玩家们一同游戏。
“说假话,一向以来,我都欠好意义列入访谈举动,由于老是要一次次供认我们的确没有傍观者形式。但此次举动我腰板硬多了,由于我们终究有傍观者形式啦!陪伴着新一代游戏机中的分享和播送等新特征,我非常等候社区会带来哪些意想不到的欣喜。”
via:http://www.polygon.com/2013/10/12/4826190/linux-only-needs-one-killer-game-to-explode-says-battlefield-director
译者:小眼儿校正:wxy
本文由LCTT原创翻译,Linux中国
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来一发Linux想逆袭?只必要一款杀手级游戏
对Linux命令熟悉后,你可以开始搭建一个小的Linux网络,这是最好的实践方法。Linux是网络的代名词,Linux网络服务功能非常强大,不论是邮件服务器、Web服务器、DNS服务器等都非常完善。 对于英语不是很好的读者红旗 Linux、中标Linux这些中文版本比较适合。现在一些Linux网站有一些Linux版本的免费下载,这里要说的是并不适合Linux初学者。 我感觉linux的学习,学习编程~!~!就去学习C语言编程!! 现在的linux操作系统如redhat,难点,红旗等,都是用这么一个内核,加上其它的用程序(包括X)构成的。 任何一个叫做操作系统的东西都是这样子构成的:内核+用户界面+一般应用程序。 Windows?是图形界面的,Linux类似以前的?DOS,是文本界面的,如果你运行了图形界面程序X-WINDOWS后,Linux?也能显示图形界面,也有开始菜单、桌面、图标等。 熟悉操作是日常学习Linux中的三大法宝。以下是作者学习Linux的一些个人经验,供参考: 期间我阅读了不少关于Linux的相关资料,其中也不乏一些有趣的小故事,这既丰富了我的课余生活,也让我加深了对一些术语的理解,比玩游戏强多了。?
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